Ultimatteでのキーイング
このセクションでは、ブルー/グリーンスクリーンキーアーUltimatteの使用方法について説明します。 Nuke。
Ultimatteクイックスタート
ワークフローの概要は次のとおりです。
1. | スクリーン(バッキング)カラーをサンプリングします。詳細については、 画面の色のサンプリング。 |
2. | を使用してオーバーレイを調整しますoverlayツール、および必要に応じて、コントロールを調整しますUltimatteタブ。詳細については、 オーバーレイツールと画面修正の使用。 |
3. | 次に、を使用してマット密度を調整しますmatteツール、および必要に応じて、コントロールを調整しますDensityタブ。詳細については、 マットの密度を調整する。 |
4. | 必要に応じて、シャドウ処理をアクティブにし、シャドウツールを使用し、必要に応じて、コントロールを調整しますShadowタブ。詳細については、 影の保持とノイズの除去。 |
5. | 必要に応じて、次を使用して流出抑制を改善しますspillツール、および必要に応じて、コントロールを調整しますSpillタブ。詳細については、 流出制御の調整。 |
6. | 必要に応じて、 Cleanupコントロールを使用しますが、一般的には、 ScreenCorrectそしてMatteDensityコントロール。詳細については、 影の保持とノイズの除去。 |
7. | 必要に応じて、[色]タブのコントロールを調整して、前景と背景の間の黒、白、およびガンマを一致させることができます。詳細については、 カラーコントロールの調整。 |
8. | 必要に応じて、フィルム処理を有効にし、[フィルム]タブで設定を調整します。詳細については、 フィルムコントロールの調整。 |
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