を使用して明らかにするツール

Reveal このツールを使用すると、背景要素から現在のプレートにピクセルをプルできます。のReveal ツールには少なくとも2つの入力が必要です( RotoPaintノードの接続);そうでない場合、ストロークは白で描画されます。ストロークのソースとして使用している入力を表示することもできますSourceストローク/形状リストの列。

現在のプレート。 ソース入力。
Revealツールを使用してペイントします。

公開ツールを使用するには

1.   右クリックClone RotoPaintツールバーのツールを選択し、 Reveal ツール
2.   ビューアの上部にあるRotoPaintツールの設定で、ペイントを設定しますsourceプルダウンメニューからピクセルを取得する入力に移動します。(使用可能なオプションの詳細については、 ストローク固有の属性の編集
3.   RotoPaintツールの設定で、不透明度、ブラシサイズ、およびブラシの硬さを設定します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/シェイプ属性の編集
4.   必要に応じて、RotoPaintツール設定でストロークの寿命を設定します。(使用可能なオプションの詳細については、 既存のストローク/形状のタイミングの編集
5.   を使用して、入力クリップの別のフレームからピクセルを表示することもできますtimeoffsetどのフレームから表示するかを定義するスライダー。見るクローンまたは編集属性の編集
6.   必要に応じて、表示するソースイメージをビューアオーバーレイで表示できます。これを行うには、 onion RotoPaintツール設定のボックスに移動し、オニオンスキン値を入力して、オーバーレイの不透明度を調整します。これは、ソース画像から明らかになっているものをよりよく見るのに役立ちます。キーボードショートカットを切り替えることもできますTオニオンスキンを有効または無効にします。
7.   ペイントを開始します。

オニオンスキンは無効です。 オニオンスキンが有効になりました。