画像のゆがみ
NukeのGridWarpおよびSplineWarpノードを使用すると、画像内の要素を変形したり、ある画像を別の画像に変形したりできます。他の種類のワープが利用可能ですNuke、しかしこの章では、GridWarpおよびSplineWarpノードに焦点を当てます。
クイックスタート
ワークフローの概要は次のとおりです。
1. | ワープとモーフィングの両方で、いずれかのGridWarpノード(Transform > GridWarp)またはSplineWarp( Transform > SplineWarp )。GridWarpでの作業は、若干速くなる場合がありますが、SplineWarpノードではより細かな調整が可能です。両方のノードで、最初にソースイメージをsrcまたはA入力、およびモーフィングの場合、宛先イメージをdstまたはB入力。GridWarpでは、追加の背景画像をbg入力。 |
2. | 使用しているノードに応じて、ソースポイントとデスティネーションポイントを設定し、結果に満足するまでそれらを調整できます。詳細については、 GridWarpノードを使用した画像のワープそしてSplineWarpノードを使用した画像のワープ。 |
3. | 画像を別の画像にモーフィングする場合は、両方のワーパーノードでこれを行うことができます。詳細については、 GridWarpノードを使用して1つの画像を別の画像にモーフィングするそしてSplineWarpノードを使用して1つの画像を別の画像にモーフィングする。 |
4. | 静止画ではなく動画をワープまたはモーフィングしている場合は、 ワープとモーフの変換とアニメート。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。