C_GenerateMap
C_GenerateMapを使用すると、 stitch_mapそしてppass_mapチャンネル。のstitch_map UVチャネルは、0から1の間で正規化された画像の絶対ピクセル位置を表しますが、 ppass_map XYZチャンネルは、-1〜1の範囲の緯度経度画像の正規化された3D座標を表します。
C_GenerateMapには、マップの形式を設定するためのオプションの入力が1つあります。何も接続されていない場合src入力、 Project Settings > full size format使用されている。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
src |
マップの形式を設定するオプションの入力。何も接続されていない場合src入力、 Project Settings > full size format使用されている。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
Function |
---|---|---|---|
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
有効にすると、レンダリングがLocal GPU CPUではなく、使用可能な場合は指定されます。 注意: ローカルGPUなしでこのオプションを有効にすると、GPUが利用可能なマシンでスクリプトが開かれるたびに、スクリプトがGPUで実行されます。
|
Vectorize on CPU |
vectorize |
enabled |
有効にすると、可能な場合はCPUでSIMD命令を使用します。 |
Map |
Map |
ppass |
かどうかを設定しますppass_mapまたはstitch_map生成されます。 |
channels |
channels |
ppass_map |
指定されたデータが書き込まれるレイヤーを設定します。 • ppass -XYZデータは、選択したレイヤーの最初の3つのチャネルに書き込まれます。 • stmap -UVデータは、選択したレイヤーの最初の2つのチャンネルに書き込まれます。 注意: レイヤー内の他の既存のチャンネルはすべてゼロに設定されます。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。