4. 머지(Merge)
"이 단원에서는 올바르게 함께 여러 요소를 병합하는 몇 가지 주요 원칙을 배우게됩니다. 합성 할 때 피하기 일반적인 함정에 이러한 원리를 이해하는 것이 중요하다.
Austin Meyers 먼저 Alpha 채널의 사용에 대해 설명하고, 미리 곱셈과 unpremultipled 이미지 작업. 그는 그 때의 움직임은 가장 일반적으로 사용되는 Merge 작업을 보여 그들이 사용하는 때 발생하는 수학 계산을 설명합니다.
마지막으로, 당신은 당신의 Bounding의 엑스 박스가 병합 작업 후 올바르게 행동하는 보장하여 워크 플로우를 최적화하는 방법을 배우게됩니다.
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Austin Meyers 먼저 Alpha 채널의 사용에 대해 설명하고, 미리 곱셈과 unpremultipled 이미지 작업. 그는 그 때의 움직임은 가장 일반적으로 사용되는 Merge 작업을 보여 그들이 사용하는 때 발생하는 수학 계산을 설명합니다.
마지막으로, 당신은 당신의 Bounding의 엑스 박스가 병합 작업 후 올바르게 행동하는 보장하여 워크 플로우를 최적화하는 방법을 배우게됩니다.
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