이미지 자르기
이 노드는 정의 된 영역 외부의 이미지 정보를 제거하거나 잘라냅니다. Katana EXR 용어를 사용하기 위해 데이터 창과 표시 창을 모두 가지고 있습니다.
• 표시창은 이미지 프레임입니다.
• 데이터 창은 실제로 픽셀이 포함 된 영역입니다.
노트 : 데이터 윈도우는 디스플레이 윈도우보다 크거나 작을 수있다. 더 크면 다운 스트림 작업으로 프레임으로 가져올 수있는 이미지 데이터가 존재합니다. 더 작은 경우, 유용한 이미지 영역 외부의 모든 일정한 색에 대한 픽셀 값을 명시 적으로 저장하지 않기 때문에 처리 시간 및 메모리가 절약됩니다.
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연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
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입력 |
입력 |
자르려는 이미지 시퀀스입니다. |
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컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
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범위 |
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[해결] |
프로젝트 설정에 따라 |
드롭 다운 메뉴를 사용하여 표시 창의 크기를 설정합니다. |
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경계> |
해당 없음 |
자세한 내용은에서 사각형 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
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왼쪽 |
0 |
데이터 창의 왼쪽에서이 픽셀 수만큼 표시 창을 오프셋합니다. |
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바닥 |
0 |
데이터 창의 아래쪽에서이 픽셀 수만큼 표시 창을 오프셋합니다. |
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폭 |
globals.width |
디스플레이 창의 너비를 픽셀 단위로 조정합니다. |
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신장 |
globals.height |
디스플레이 창의 높이를 픽셀 단위로 조정합니다. |
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ImageCrop 매개 변수 계속 |
||
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재 포맷 |
비활성화 |
활성화되면 자른 영역을 원점으로 재배치하고 표시 창을 변경합니다. |
|
재 포맷 : 가능 |
||
|
allowOverscan |
비활성화 |
이를 통해 노드는 가능한 경우 오버 스캔을 생성 할 수 있습니다. 오버 스캔은 디스플레이 창 외부의 이미지 픽셀 데이터를 나타내며 모니터의 옵션을 사용하여 검사 할 수 있습니다. |
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