이미지 레벨

이 노드는 입력 이미지의 입력, 감마 및 출력 레벨을 제어합니다.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

입력

조정하려는 레벨의 이미지 순서.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 레벨 조정은 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

[2D 노드 컨트롤]

해당 없음

스테레오 뷰에 대한 컨트롤을 설정하십시오.

자세한 정보는 다음의 공통 2D 노드 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

inputMin

inputMin

0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000

RGBA 값의 최소 입력 레벨을 설정합니다. HSL 또는 HSV 컨트롤을 사용하여 색상을 설정할 수도 있습니다.

자세한 내용은의 컬러 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

입력 최대

입력 최대

1.0000, 1.0000, 1.0000, 1.0000

RGBA 값의 최대 입력 레벨을 설정합니다. HSL 또는 HSV 컨트롤을 사용하여 색상을 설정할 수도 있습니다.

자세한 내용은의 컬러 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

감마

감마

1.0000, 1.0000, 1.0000, 1.0000

RGBA 값의 감마 레벨을 설정합니다. HSL 또는 HSV 컨트롤을 사용하여 색상을 설정할 수도 있습니다.

자세한 내용은의 컬러 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

outputMin

outputMin

0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000

RGBA 값의 최소 출력 레벨을 설정합니다. HSL 또는 HSV 컨트롤을 사용하여 색상을 설정할 수도 있습니다.

자세한 내용은의 컬러 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

출력 최대

출력 최대

1.0000, 1.0000, 1.0000, 1.0000

RGBA 값의 최대 출력 레벨을 설정합니다. HSL 또는 HSV 컨트롤을 사용하여 색상을 설정할 수도 있습니다.

자세한 내용은의 컬러 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

방향

앞으로

변형 방향 Forward 색 보정으로 굽는 데 사용되고 Inverse 일반적으로 이전에 구운 보정을 취소합니다.

클램프 최소

아니

로 설정하면 레벨이 지정된 값에 고정됩니다. inputMinoutputMin 가치.

클램프

아니

로 설정하면 레벨이 지정된 값에 고정됩니다. 입력 최대출력 최대 가치.