경계 조정

형상 위치의 경계 상자를 조정할 수 있습니다.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

입력

경계 상자를 수정하려는 형상 위치입니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

targetPath

해당 없음

바운딩 박스를 조정할 지오메트리의 위치를 설명합니다. 그만큼 targetPath 매개 변수 옵션은 장면 그래프 위젯 또는 파라미터 오른쪽의 드롭 다운 메뉴.

자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

동작

스트립 바운드

적용 할 경계 조정 유형을 설정합니다.

스트립 바운드 -형상에서 경계 상자를 완전히 제거합니다.

패드 바운드 (%) -경계 상자를 사용자 정의 백분율로 채울 수 있습니다.

패드 바운드 (로컬) -단위로 지정된 양만큼 경계 상자를 채울 수 있습니다.

액션 : 스트립 바운드

스트립

아니

상위 위치에서 바운드 속성을 제거할지 여부를 지정하십시오.

동작 : 패드 경계 (%)> padAmount

백분율

0

원래 경계 상자 크기에 추가 할 백분율을 지정하십시오. 이것은 키 입력 가능 속성입니다.

선조

아니

새로 조정 된 하위 위치 경계를 설명하기 위해 상위 위치의 경계 속성을 확장할지 여부를 지정하십시오.

언제

즉시

지정된 조정이 적용될 때 설정합니다.

즉시 -즉시 경계를 채 웁니다.

연기 된 -렌더링 시간에만 경계를 채 웁니다 (보다 효율적). 패딩은 PRMan 플러그인에서 계산되므로 결과가 보이지 않습니다. Katana 암시 적 리졸버가 켜져 있어도.

동작 : 패드 경계 (로컬)> padAmount

localSpace

0

경계 상자를 채우는 로컬 공간 단위 수를 지정합니다.

선조

아니

새로 조정 된 하위 위치 경계를 설명하기 위해 상위 위치의 경계 속성을 확장할지 여부를 지정하십시오.

언제

즉시

지정된 조정이 적용될 때 설정합니다.

즉시 -즉시 경계를 채 웁니다.

연기 된 -렌더링 시간에만 경계를 채 웁니다 (보다 효율적). 패딩은 PRMan 플러그인에서 계산되므로 결과가 보이지 않습니다. Katana 암시 적 리졸버가 켜져 있어도.