CameraImagePlaneCreate
이미지 평면을 설명하는 속성을 카메라에 만듭니다. 뷰어에서 카메라는 이미지 평면을 표시합니다.
노트 : 뷰어에 이미지 평면이 표시되지 않으면 뷰어 탭에서 이미지 평면 단추를 켜십시오. 이 버튼은 뷰어에서 모든 이미지 평면을 전체적으로 켜거나 끕니다.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
입력 |
이미지 평면에 대한 카메라에서 속성을 작성하려는 노드 그래프의 위치입니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
카메라 위치 |
해당 없음 |
대상 카메라가있는 장면 그래프 위치입니다. 예를 들어, 기본값은 /root/world/cam/camera 위치에서 카메라를 참조 /root/world/cam/camera. 자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
이름 |
비행기 |
작성된 이미지 평면의 이름을 설정합니다. |
imagePath |
해당 없음 |
이미지 평면에 표시 할 이미지 또는 시퀀스의 파일 경로를 설정합니다. 지원되는 파일 형식은 다음과 같습니다. .cin, .dpx , .rla , .iff , .tif , .jpg , .tga , .rgb , .tga. 부동 소수점 데이터 (.exr, .tif, .zfile)은 현재 지원되지 않습니다. 노트 : 이미지 시퀀스에는 패딩 프레임 번호가 포함되어야합니다. 자세한 내용은의 자산 및 파일 경로 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
틀 |
1 |
사용할 이미지 시퀀스의 프레임을 설정합니다. |
깊이 |
10000 |
카메라에서 이미지 평면까지의 거리를 설정합니다. |
알파 |
1 |
이미지 평면의 알파 값을 설정합니다. |
displayOnlyIfCurrent |
아니 |
로 설정하면 예이 이미지 평면은 연결된 카메라를 통해 볼 때만 표시됩니다. 로 설정하면 아니모든보기에서 이미지 평면을 볼 수 있습니다. |
디스플레이 모드 |
RGBA |
이미지 평면 디스플레이 모드를 설정합니다. • 없음 • 개요 • RGB • RGBA |
적당한 |
베스트 |
가로 세로 비율이 일치하지 않는 경우 이미지 파일이 이미지 평면에 맞는 방식을 제어합니다. • 가득 따르다 -이미지가 찌그러 지거나 늘어나지 않고 평면을 채우는 데 필요한 크기로 조정됩니다. 초과분이 잘립니다. • 베스트 -이미지는 찌그러 지거나 늘어나거나 잘리지 않고 평면 내에 완전히 표시하는 데 필요한 크기로 조정됩니다. • 수평 -이미지의 가로 세로 비율이 평면의 가로 경계 내에서 유지되도록 필요에 따라 크기가 조정됩니다. 상단 또는 하단의 초과분이 잘립니다. • 세로 -이미지의 가로 세로 비율이 평면의 수직 경계 내에서 유지되도록 필요에 따라 크기가 조정됩니다. 왼쪽 또는 오른쪽의 초과분이 잘립니다. • 크기 -수평 및 수직 평면에 맞게 이미지가 늘어나거나 찌그러집니다. 노트 : 이미지의 SRT 값을 직접 제어하려면 manualPlacementSettings 확인란. |
수확고 |
||
왼쪽 |
0 |
이미지 평면의 가장자리에 적용 할 수동 자르기의 양을 설정합니다. |
바닥 |
0 |
|
권리 |
1 |
|
상단 |
1 |
|
CameraImagePlaneCreate 매개 변수 계속 |
||
manualPlacementSettings |
아니 |
로 설정하면 예SRT 값을 사용하여 이미지를 수동으로 조정할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이미지 평면 배치가 카메라와 동기화됩니다. |
manualPlacementSettings : 예> 크기 크기는 이미지 평면의 너비와 높이를 제어합니다. |
||
엑스 |
1 |
x 축을 따라 이미지 평면의 크기를 조정합니다. |
와이 |
1 |
y 축을 따라 이미지 평면의 크기를 조정합니다. |
manualPlacementSettings : 예> 오프셋 오프셋은 이미지 평면의 중심이 카메라의보기 절두체 중심에서 얼마나 많이 오프셋되는지를 제어합니다. |
||
엑스 |
0 |
x 축을 따라 이미지 평면의 오프셋을 조정합니다. |
와이 |
0 |
y 축을 따라 이미지 평면의 오프셋을 조정합니다. |
manualPlacementSettings : 예 |
||
회전 |
0 |
뷰 벡터를 중심으로 이미지 평면의 회전을 조정합니다. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.