분리
이 노드는 장면에서 객체를 제거하는 데 사용됩니다. 유지할 위치 세트를 선택하고 다른 모든 항목을 제거합니다. 예를 들어 장면의 모든 지오메트리에서 캐릭터를 분리 할 수 있습니다.
격리 노드는 콜렉션을 취할 수 없습니다. 그러나 다음을 수행 할 수 있습니다.
1. | 에서 컬렉션 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 장면 그래프 탭하고 선택 찾아서 선택 .... |
2. | 로부터 매개 변수 격리 노드의 탭에서 격리 위치> 위치 추가>장면 그래프 선택으로 교체. |
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
입력 |
장면에서 특정 객체를 제거하려는 노드 그래프의 위치입니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
격리 위치 |
해당 없음 |
이 목록은 보관할 위치 목록이며 다른 모든 위치는 격리에 의해 제거됩니다. 자세한 내용은의 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
isolatedFrom |
/ root / world / geo |
이것은 장면에서 제거 할 최상위 위치입니다. 예를 들어, 이것을 /root/world/geo, 그럼 아무것도 /root/world/lgt 또는 /root/materials 수정되었습니다. 이 매개 변수를 사용하면 변경 범위를 지정할 수 있습니다. 전체 캐릭터에서 단일 모양을 분리하려면 isolatedFrom 문자 경로 (예 : /root/world/geo/somecharacter), 설정 격리 위치 당신이 유지하고 싶은 모양에. 자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
보조 (역) 출력 활성화 |
비활성화 |
활성화되면 보조 출력은 기본 출력에서 제거 된 장면 그래프 위치가 포함 된 장면을 제공합니다. 예를 들어 다음 위치가 포함 된 장면에서 : /root/world/geo / root / world / geo / box / root / world / geo / circle / root / world / lgts 만약 /root/world/geo/box isolateFrom을 사용하여 격리 / root / world / geo보조 출력에 / root / world / geo / circle. 노트 : isolationRoot의 피어 또는 조상 인 장면 그래프 위치는 두 출력 모두에 있습니다. |
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