라이트 링크

LightLink 노드는 장면에서 lightList 속성을 조작하여 객체의 선택적 조명을 수행합니다. LightLink를 사용하면 다양한 모드를 사용하여 어떤 조명이 어떤 오브젝트를 비추는지를 제어 할 수 있습니다.

노트 :  GafferThree 노드는 LightLink를 내부적으로 제공하기 위해 내부적으로 LightLink를 사용합니다. 사용자 인터페이스는 LightLink 노드와 실질적으로 유사합니다.

노트 :  라이트 링크 정보는 lightList 속성에 객체 자체에 저장됩니다. 장면의 각 위치에 대한 조명 활성화 상태를 저장합니다. 가시성은 조명에 영향을 미치지 않으므로 VisibilityAssign은 조명을 비활성화하지 않습니다. LightLink는 손으로 조명을 켜거나 끄는 가장 좋은 방법입니다.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

속성을 조작하려는 라이트입니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

효과

조명

링크가 지정된 객체의 조명 또는 그림자 가시성에 영향을 미치는지 여부를 결정합니다.

illumination

그림자시계

Custom

노트 :  그림자 가시성은 현재 Arnold 렌더에 의해서만 존중됩니다.

동작

떨어져서

LightLink 노드의 동작을 제어합니다 :

의 위에 -선택된 오브젝트에 대해 선택된 라이트를 켭니다. 다른 것은 없습니다.

독점적 -선택된 오브젝트에 대해 선택된 라이트를 켭니다. 또한 다른 모든 객체에 대해 선택된 조명을 끕니다. 선택된 라이트가 선택된 오브젝트 만 비추고 다른 오브젝트는 비추 지 않으려면 이것을 사용하십시오.

떨어져서 -선택한 개체에 대해 선택된 조명을 끕니다. 다른 것은 없습니다.

독점적 인 오프 -선택한 개체에 대해 선택된 조명을 끕니다. 또한 다른 모든 객체에 대해 선택된 조명을 켭니다. 선택된 라이트가 선택된 오브젝트를 비추 지 않고 다른 모든 것을 비추 게하려면 이것을 사용하십시오.

명확한 -선택된 개체에 대해 조명 활성화 / 비활성화에 대한 로컬 설정을 제거합니다. 상속 된 설정은 이러한 개체에 사용됩니다.

지우다 -선택한 라이트가 장면의 모든 오브젝트에 대한 라이트리스트에서 제거됩니다. 이것은 단순히 조명을 끄는 것 이상입니다. 목록에서 제거되며 다시 켜려면 LightListEdit이 필요합니다.

역을 삭제 -선택된 라이트는 장면의 모든 오브젝트에 대해 라이트리스트에 남은 유일한 라이트입니다.

effect: custom

customAttrName

커스텀

객체 장면 그래프 위치에 대한 lightList에 설정할 사용자 정의 속성 이름을 지정합니다. 사용자 매개 변수의 값은 속성 이름이되며, 각 조명의 오브젝트 장면 그래프 위치에 설정됩니다.

LightLink 노드를 LightLinkEdit 노드와 함께 사용하는 경우 (예 :

light 매개 변수가로 설정되었습니다 /root/world/lgt/spotlight,

custom 매개 변수가로 설정되었습니다 myAttr,

off CEL 매개 변수가 /root/world/geo/pony,

그때

/root/world/geo/pony 이름이 속성이 있습니다 lightList.root_world_lgt_spotlight.myAttr값이로 설정된 0.

사물

해당 없음

조작 할 객체를 설정합니다. 장면 그래프 위치는 objects 클릭하여 매개 변수 옵션 Add Statements.

자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯.

lightMode

CEL

작동 할 조명을 지정하는 방법을 제어합니다.

CEL

경로

이전 버전과의 호환성을 위해 경로가 포함되어 있습니다.

조명 모드 : CEL

해당 없음

언제 lightMode 로 설정 CEL이 CEL 문은 작동 할 조명을 선택하는 데 사용됩니다.

장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 lights 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements.

자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯.

lightMode : 경로

lightPaths

해당 없음

언제 lightMode 로 설정 경로이 조명 경로 이름 목록은 작동 할 조명 세트로 사용됩니다. 그만큼 lightPaths 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴.

자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.