라이트 링크
LightLinkEdit 노드는 빛에 의해 조명되는 오브젝트를 조정합니다. 이 노드는 lightList LightLink 또는 LightLinkResolve 노드에서 이전에 설정 한 속성
노트 : 라이트 링크 정보는 오브젝트 장면 그래프 위치 자체에 lightList 속성으로 저장됩니다. 장면의 각 위치에 대한 조명 활성화 상태를 저장합니다.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
에 |
lightList 속성을 수정하려는 객체입니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
일치하지 않는 |
비활성화 |
그만큼 clearUnmatched 매개 변수는이 조명의 기존 조명 링크 속성이 일치하지 않는 위치에서 제거되는지 여부를 결정합니다. on 또는 off 표현. |
효과 |
조명 |
링크가 지정된 객체의 조명 또는 그림자 가시성에 영향을 미치는지 여부를 결정합니다. • illumination • 그림자 시계 • custom 노트 : 그림자 가시성은 현재 Arnold 렌더에 의해서만 존중됩니다. |
빛 |
해당 없음 |
조명 품질을 적용하려는 조명의 장면 그래프 위치를 지정합니다. effect 매개 변수 from. 자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
effect: custom |
||
customAttrName |
커스텀 |
객체 장면 그래프 위치에 대한 lightList에 설정할 사용자 정의 속성 이름을 지정합니다. 사용자 매개 변수의 값은 속성 이름이되며, 각 조명의 오브젝트 장면 그래프 위치에 설정됩니다. LightLink 노드를 LightLinkEdit 노드와 함께 사용하는 경우 (예 : • light 매개 변수가로 설정되었습니다 /root/world/lgt/spotlight, • custom 매개 변수가로 설정되었습니다 myAttr, • off CEL 매개 변수가 /root/world/geo/pony, 그때 • /root/world/geo/pony 이름이 속성이 있습니다 lightList.root_world_lgt_spotlight.myAttr값이로 설정되어 있습니다. 0. |
LightLinkEdit 매개 변수 계속 |
||
의 위에 |
해당 없음 |
일치하는 위치를에 지정된 효과에 연결 effect 매개 변수. 장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 on 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements. 자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯. |
떨어져서 |
해당 없음 |
에 지정된 효과를 비활성화합니다 effect 일치하는 위치에 대한 매개 변수. 장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 off 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements. 자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯. |
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