LookFileBake
에 지정된 장면 그래프 위치에 대한 Look 파일을 굽습니다. rootLocations 들.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력
|
종이 접기 |
원본 또는 기존 장면 그래프 default 또는 추가 입력이 비교됩니다. |
기본 |
기본값과 비교할 패스가 다른 두 번째 장면 그래프입니다. Look 파일은 원본 패스와 기본 패스 또는 추가 패스의 차이를 저장합니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
rootLocations |
||
rootLocations |
/ root / world |
Look File 정보를 구울 장면 그래프 위치를 설정합니다. 아래의 모든 위치 / root / world 구성 요소 또는 조립품 위치를 지정하는 것이 좋습니다. 그만큼 rootlocations 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴. 자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
패스 |
||
패스 |
없음 |
패스는 일반적으로 렌더 패스이지만 포인트 클라우드 또는 브릭 맵 생성을위한 보조 베이킹 패스 일 수도 있습니다. Look 파일은 하나 이상의 패스를 가질 수 있습니다. 패스를 추가하려면 더하다 > 패스 입력을 추가하십시오. 새 패스 입력이 노드에 작성되고 패스 이름 필드가 패스 목록에 추가됩니다. 패스 이름을 변경하려면 제공된 이름 텍스트 필드를 변경하십시오. 노트 : 모든 패스 이름은 고유해야합니다. |
LookFileBake 매개 변수 계속 |
||
saveTo |
없음 |
구운 Look 파일을 저장할 위치를 설정합니다. 자세한 내용은의 자산 및 파일 경로 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
옵션 |
||
출력 형식 |
디렉토리로 |
Look 파일을 단일 아카이브 (현재 Zip)로 굽거나 패스 당 디렉토리 표현으로 굽을 지 여부를 지정합니다. 그만큼 directory 옵션은 성능이 높고 무거운 사용 사례에 권장됩니다. |
includeGlobalAttributes |
아니 |
로 설정하면 Yes의 속성 /root 구운 Look 파일에 저장됩니다. |
alwaysIncludeSelectedMaterialTrees를 포함 |
아니 |
로 설정하면 예rootLocations 경로 범위 내에서 지오메트리에 할당되는지 여부와 상관없이 selectedMaterialTreeRootLocations에 의해 지정된 경로 또는 그 아래에있는 모든 재료 위치를 포함합니다. |
LookFileBake 매개 변수 계속 |
||
보기 파일 작성 |
해당 없음 |
Look 파일을 구우려면 클릭하십시오. |
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