LookFileMultiBake
LookFileMultiBake는 여러 개의 LookFileBake 노드를 단일 노드로 감싸는 편리한 SuperTool입니다. 패스는 노드간에 공유되며 Look 파일은 개별적으로 또는 한 번에 모두 구울 수 있습니다.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력
|
종이 접기 |
원본 또는 기존 장면 그래프 default 또는 추가 입력이 비교됩니다. |
기본 |
기본값과 비교할 패스가 다른 두 번째 장면 그래프 또는 LookFileBake 노드Look 파일은 원본 패스와 기본 패스 또는 추가 패스의 차이를 저장합니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
|
해당 없음 |
새 LookFileBake를 만들어 LookFileBake 목록에 추가합니다. |
When an entry has been added |
||
rootLocations |
/ root / world |
하나 이상의 장면 그래프 경로를 만들 위치로 설정합니다. 그만큼 locations 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴. 자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
|
해당 없음 |
선택을 돕기 위해 검색 가능한 목록을 불러옵니다. |
saveTo |
해당 없음 |
구운 Look 파일을 저장할 위치를 설정합니다. 자세한 내용은의 자산 및 파일 경로 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
Passes |
||
이름 |
통과하다 |
패스는 일반적으로 렌더 패스이지만 포인트 클라우드 또는 브릭 맵 생성을위한 보조 베이킹 패스 일 수도 있습니다. LookFile은 하나 이상의 패스를 가질 수 있습니다. 패스를 추가하려면 Add > Add Pass Input. 새 패스 입력이 노드에 작성되고 패스 이름 필드가 패스 목록에 추가됩니다. 패스 이름을 변경하려면 제공된 이름 텍스트 필드를 변경하십시오. 노트 : 모든 패스 이름은 고유해야합니다. |
LookFileMultiBake 매개 변수 계속 |
||
includeGlobalAttributes |
아니 |
로 설정하면 Yes의 속성 /root 구운 Look 파일에 저장됩니다. |
alwaysIncludeSelectedMaterial |
아니 |
활성화 된 경우 rootLocations 경로 범위 내에서 지오메트리에 할당되는지 여부와 상관없이 selectedMaterialTreeRootLocations에 의해 지정된 경로 또는 그 아래에있는 모든 재료 위치가 포함됩니다. |
alwaysIncludeSelectedMaterialTrees 인 경우 : 예 |
||
selectedMaterialTreeRoot 위치 |
/ root / materials / geo |
하나 이상의 장면 그래프 경로를 만들 위치로 설정합니다. 그만큼 locations 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴. 자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯. |
Write |
||
모든 Look 파일 쓰기 ... |
해당 없음 |
모든 Look 파일을 구우려면 클릭하십시오. |
선택된 Look 파일 쓰기 ... |
해당 없음 |
선택한 Look 파일을 구우려면 클릭하십시오. |
컨트롤 (UI) |
함수 |
LookFileBake list [Right-click menu] |
|
선택된 항목 삭제 |
선택한 항목을 삭제합니다. |
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