LookFileMultiBake

LookFileMultiBake는 여러 개의 LookFileBake 노드를 단일 노드로 감싸는 편리한 SuperTool입니다. 패스는 노드간에 공유되며 Look 파일은 개별적으로 또는 한 번에 모두 구울 수 있습니다.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

 

종이 접기

원본 또는 기존 장면 그래프 default 또는 추가 입력이 비교됩니다.

기본

기본값과 비교할 패스가 다른 두 번째 장면 그래프 또는 LookFileBake 노드Look 파일은 원본 패스와 기본 패스 또는 추가 패스의 차이를 저장합니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

해당 없음

새 LookFileBake를 만들어 LookFileBake 목록에 추가합니다.

When an entry has been added

rootLocations

/ root / world

하나 이상의 장면 그래프 경로를 만들 위치로 설정합니다. 그만큼 locations 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴.

자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

해당 없음

선택을 돕기 위해 검색 가능한 목록을 불러옵니다.

saveTo

해당 없음

구운 Look 파일을 저장할 위치를 설정합니다.

자세한 내용은의 자산 및 파일 경로 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

Passes

이름

통과하다

패스는 일반적으로 렌더 패스이지만 포인트 클라우드 또는 브릭 맵 생성을위한 보조 베이킹 패스 일 수도 있습니다. LookFile은 하나 이상의 패스를 가질 수 있습니다. 패스를 추가하려면 Add > Add Pass Input.

새 패스 입력이 노드에 작성되고 패스 이름 필드가 패스 목록에 추가됩니다. 패스 이름을 변경하려면 제공된 이름 텍스트 필드를 변경하십시오.

노트 :  모든 패스 이름은 고유해야합니다.

LookFileMultiBake 매개 변수 계속

includeGlobalAttributes

아니

로 설정하면 Yes의 속성 /root 구운 Look 파일에 저장됩니다.

alwaysIncludeSelectedMaterial
나무

아니

활성화 된 경우 rootLocations 경로 범위 내에서 지오메트리에 할당되는지 여부와 상관없이 selectedMaterialTreeRootLocations에 의해 지정된 경로 또는 그 아래에있는 모든 재료 위치가 포함됩니다.

alwaysIncludeSelectedMaterialTrees 인 경우 : 예

selectedMaterialTreeRoot 위치

/ root / materials / geo

하나 이상의 장면 그래프 경로를 만들 위치로 설정합니다. 그만큼 locations 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Locations 또는 드롭 다운 메뉴.

자세한 내용은의 장면 그래프 위치 및 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

Write

모든 Look 파일 쓰기 ...

해당 없음

모든 Look 파일을 구우려면 클릭하십시오.

선택된 Look 파일 쓰기 ...

해당 없음

선택한 Look 파일을 구우려면 클릭하십시오.

 

컨트롤 (UI)

함수

LookFileBake list [Right-click menu]

선택된 항목 삭제

선택한 항목을 삭제합니다.