재료

이 노드는 재질을 정의합니다. 재질은 일련의 셰이더 호출 및 관련 매개 변수입니다. 재료는 MaterialAssign 마디.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

재료를 정의하려는 노드 그래프의 위치입니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

이름

재료

노드 이름을 설정합니다. "mtl_red"와 같은 의미있는 이름을 사용하는 것이 좋습니다.

동작

새로운 재료를 만들다

노드의 동작을 결정합니다.

새로운 재료를 만들다 -유형의 새로운 장면 그래프 위치를 만듭니다. 기하학재료 또는 재료 아래서 /root/materials/로 지정된 이름의 (geo | lgt) 이름 매개 변수.

LookFile에서 작성 -유형의 새로운 장면 그래프 위치를 만듭니다. 기하학재료 또는 재료 지정된 LookFile에서 이름 name 매개 변수로 지정됩니다.

자식 자료 만들기 -유형의 새로운 장면 그래프 위치를 만듭니다. 기하학재료 또는 재료 로 지정된 위치 아래 inheritsFrom.location 매개 변수 이름 name 매개 변수로 지정됩니다.

자료 편집 -에 의해 지정된 단일 장면 그래프 재료 위치의 입력 값을 표시합니다 edit.location 매개 변수. 이 위치를 생성 한 원래 머티리얼 노드가 현재 세션 내에 있지 않거나 그래프의 여러 가지에 대해 변경하는 데 유용합니다.

동작

(계속되는)

재료 재정의 -재료 속성 그룹에서 끌어서 놓기 속성을 허용합니다. 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

렌더링 가능한 장면 내의 위치를 겨냥하면 materialOverride 속성을 만듭니다. 해석시,이 값은 아래 렌더링 가능한 장면 그래프 위치의 재질 속성에서 동등한 값보다 우선합니다. 이는 동일한 소스를 공유하는지 여부에 관계없이 여러 재질의 지정된 인스턴스를 한 번에 전체적으로 변경하는 데 유용합니다.

유형의 위치를 목표로 할 때 기하학 소재 또는 재료재료를 직접 수정합니다. 위치마다 다를 수 있으므로 들어오는 값이 표시되지 않습니다. 즉, 조정 가능한 매개 변수를 표시하려면 셰이더를 지정해야합니다.

행동이있을 때 : 새로운 자료 만들기

네임 스페이스

해당 없음

재료가 배치되는 장면 그래프 위치를 지정합니다.

makeInteractive

아니

로 설정하면 뷰어에서 개체를 드래그하여 Katana 뷰어의 정보를 유지합니다.

셰이더 추가

해당 없음

재질에 렌더러 별 셰이더를 추가하려면 클릭하십시오. 사용 가능한 셰이더는 설치된 렌더러에 따라 변경됩니다.

작업이 수행되는 경우 : LookFile에서 작성

네임 스페이스

해당 없음

재료가 배치되는 장면 그래프 위치를 지정합니다.

makeInteractive

아니

로 설정하면 뷰어에서 개체를 드래그하여 Katana 뷰어의 정보를 유지합니다.

룩 파일 해당 없음

재료를 가져올 Look 파일을 선택합니다.

자세한 내용은의 자산 및 파일 경로 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

materialPath

해당 없음

Look 파일에서 재료를 선택할 수 있습니다.

참조

로 설정하면 Yes재료는 참조로로드됩니다. 참조로 자료를 읽으면 할당 된 모든 자료가 Katana 자료를 구한 파일을보십시오.

행동 일 때 : 자식 자료 만들기

makeInteractive

아니

로 설정하면 뷰어에서 개체를 드래그하여 Katana 뷰어의 정보를 유지합니다.

셰이더 추가

해당 없음

재질에 렌더러 별 셰이더를 추가하려면 클릭하십시오. 사용 가능한 셰이더는 설치된 렌더러에 따라 변경됩니다.

inheritsFrom> 위치

해당 없음

장면 그래프 경로를 생성 할 위치로 설정합니다. 그만큼 location 드롭 다운 메뉴를 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

행동이있을 때 : 자료 편집

makeInteractive

아니

로 설정하면 뷰어에서 개체를 드래그하여 Katana 뷰어의 정보를 유지합니다.

셰이더 추가

해당 없음

재질에 렌더러 별 셰이더를 추가하려면 클릭하십시오. 사용 가능한 셰이더는 설치된 렌더러에 따라 변경됩니다.

편집> 위치

해당 없음

장면 그래프 경로를 생성 할 위치로 설정합니다. 그만큼 locations 드롭 다운 메뉴를 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은에서 장면 그래프 위치 위젯 유형을 참조하십시오. 공통 매개 변수 위젯.

조치가 수행되는 경우 : 재료 대체

CEL

해당 없음

장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 CEL 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements.

자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯.

attrs

해당 없음

마우스 가운데 버튼을 클릭하고 속성을 드래그하십시오. Attributes 해당 속성을 사용하려면이 핫스팟으로 이동하십시오.