가시성
VisibilityAssign 노드는 장면에서 객체의 가시성 설정을 변경합니다. 이 속성은 상속되므로 공통 부모에 할당하여 장면 그래프의 큰 섹션을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
부모가 표시되지 않더라도 자식을 명시 적으로 표시하도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 여러 형제 중 하나만 렌더링하려면 부모의 가시성을 0으로 설정하고 항목을 렌더링의 가시성으로 1로 설정하십시오. 명시 적으로 표시되지 않은 모든 형제는 부모의 가시성 설정 0을 선택하지만 렌더링 할 항목은 명시 적으로 설정된 값 1을 사용합니다.
그만큼 Scene Graph 탭은 각 장면 그래프 항목의 가시성을 아이콘으로 표시합니다.
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
에 |
가시성 설정을 변경하려는 객체입니다. |
컨트롤 (UI) |
기본값 |
함수 |
CEL |
해당 없음 |
이 속성을 할당 할 장면 그래프 부분을 지정합니다. 장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 CEL 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements. 자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯. |
명백한 |
1 |
렌더에서 객체의 가시성을 설정합니다. 0은 렌더에 표시되지 않고 다른 것은 렌더에 표시되도록 지정합니다. |
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