가시성

VisibilityAssign 노드는 장면에서 객체의 가시성 설정을 변경합니다. 이 속성은 상속되므로 공통 부모에 할당하여 장면 그래프의 큰 섹션을 표시하거나 숨길 수 있습니다.

부모가 표시되지 않더라도 자식을 명시 적으로 표시하도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 여러 형제 중 하나만 렌더링하려면 부모의 가시성을 0으로 설정하고 항목을 렌더링의 가시성으로 1로 설정하십시오. 명시 적으로 표시되지 않은 모든 형제는 부모의 가시성 설정 0을 선택하지만 렌더링 할 항목은 명시 적으로 설정된 값 1을 사용합니다.

그만큼 Scene Graph 탭은 각 장면 그래프 항목의 가시성을 아이콘으로 표시합니다.

연결 타입

연결 이름

함수

입력

가시성 설정을 변경하려는 객체입니다.

 

컨트롤 (UI)

기본값

함수

CEL

해당 없음

이 속성을 할당 할 장면 그래프 부분을 지정합니다.

장면 그래프 위치는 CEL (Collection Expression Language)을 사용하여 지정됩니다. 그만큼 CEL 클릭하면 매개 변수 옵션을 사용할 수 있습니다 Add Statements.

자세한 내용은 설명서 HTML 페이지에있는 CEL 참조 문서를 참조하십시오 ( 도움 > 선적 서류 비치) 또는 CEL 문 위젯 유형 공통 매개 변수 위젯.

명백한

1

렌더에서 객체의 가시성을 설정합니다. 0은 렌더에 표시되지 않고 다른 것은 렌더에 표시되도록 지정합니다.