뷰어에 텍스처 표시
렌더러의 셰이더에 사용 된 텍스처 맵이 .tx 또는 .tex 파일의 경우 파일 접미사가있는 경우 Viewer에서 해당 파일을 표시 할 수 있습니다. .tx오히려 .tex. 또한 뷰어는 다음과 같은 RGB 및 RGBA 이미지 형식을 렌더링 할 수 있습니다. .tif, .png , .jpg. 예를 들어 프리미티브를 생성하고 뷰어 셰이더 재질을 할당 한 다음 Texture 이미지 파일에 대한 뷰어 셰이더 재질의 매개 변수입니다.
| 1. | 에서 만든 레시피를 엽니 다 뷰어 재질 쉐이더 할당. |
| 2. | 의 매개 변수를 편집하십시오 Material 마디. |
| 3. | 의 매개 변수를 확장하십시오 viewerSurfaceShader 유형의 Katana이전에 추가 한 Phong |
| 4. | 확장 Texture 파라미터 필드. |
| 5. | 오른쪽 클릭 filename 선택 Wide editor. |
| 6. | 텍스처 파일의 경로를 입력하십시오. |
| 7. | 고르다 Util > Flush 캐시를 클릭하거나 Flush Caches 단추 |
뷰어에서 결과를 확인하십시오.
노트 : 텍스처 색상 맵을 적용하려면 뷰어 표면 셰이더가 제공된 것 중 하나 여야합니다 KatanaPhong또는 texture 유형 또는이 기능을 지원하는 사용자 정의 뷰어 셰이더
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