채널 팔레트

그만큼 Channels 팔레트와 팔레트에서 찾을 수있는 컨트롤은 아래 표에 설명되어 있습니다. 컨트롤에 추가 대화 상자가 나타나면 자세한 내용을 참조하십시오.

그것이하는 일

그만큼 Channels 팔레트 표시 :

프로젝트의 채널 목록

채널을 추가, 변환 또는 제거하는 버튼

빠른 채널을 만들기위한 옵션 및

채널 속성 정보.

노트 :  채널은 레이어 및 레이어 셰이더가 구축되는 기초를 제공합니다. 이 채널은 소수, 이름 또는 정반사 채널 일 수 있습니다. 채널은 조명 쉐이더에 할당되며 해당 팔레트의 슬라이더를 사용하면 각 채널의 측면을 세부적으로 제어 할 수 있습니다.

채널 팔레트 필드

제어

유형

그것이하는 일

대화

노트

빠른 채널

견본

검은 색으로 채워진 채널을 만듭니다.

생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다.

 

 

견본

흰색으로 채워진 채널을 만듭니다.

생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다.

 

 

견본

회색으로 채워진 채널을 만듭니다.

생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다.

 

 

견본

투명하게 채워진 채널을 만듭니다.

생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다.

 

 

<채널 크기>

쓰러지 다

옵션에서 빠른 채널을 만들 때 사용되는 채널 크기를 설정합니다.

256x256

512x512

1024x1024

2048x2048

4096x4096

8192x8192

16384x16384

32768x32768

 

빠른 채널을 만들기 전에 원하는 크기로 설정되어 있는지 확인하십시오.

<채널 깊이>

쓰러지 다

옵션에서 빠른 채널을 만들 때 사용되는 채널 깊이를 설정합니다.

8 비트 (바이트)

32 비트 (플로트)

16 비트 (하프)

 

빠른 채널을 만들기 전에 원하는 깊이로 설정되어 있는지 확인하십시오.

채널 패널

단추

해당 채널의 레이어 만 표시하는 개별 팔레트를 엽니 다.

 

 

채널이 태그되어 있는지 여부를 나타냅니다. 채널 팔레트.

-이미지 세트 / 채널의 데이터는 컬러 데이터로 간주되며 컬러 관리됩니다.

-이미지 세트 / 채널의 데이터는 비 컬러 데이터, 특히 스칼라 데이터로 간주되며 색상 관리가 적용되지 않습니다.

 

 

채널의 색상 심도를 나타냅니다.

-8 비트 (바이트)

-16 비트 (하프)

-32 비트 (플로트)

 

 

단추

잠금 해제 상태를 나타냅니다. 아이콘을 클릭하면 채널 상태가 잠김으로 변경됩니다.

 

 

단추

잠금 상태를 나타냅니다. 아이콘을 클릭하면 채널 상태가 잠금 해제 상태로 변경됩니다.

 

 

단추

채널 목록에 새 채널을 추가합니다.

채널 추가 대화 상자

 

단추

채널을 다음 중 하나로 변환합니다 8bit (Byte), 16bit (Half) , 32bit (Float).

유형 변환 대화 상자

 

단추

채널을 다른 채널의 레이어 스택에 공유 할 수 있습니다. Channels 팔레트. 이 버튼은 공유 할 채널을 보여줍니다.

채널 공유

 

단추

채널을 제거합니다.

 

 

일반

File Space

쓰러지 다

채널이 Normal, Vector , Vector (flipped Y) 또는 Normal (flipped Y).

 

 

Size

정보

채널의 패치 크기를 나열합니다.

 

 

Depth

정보

채널의 색상 심도를 나열합니다.

 

 

사용자 속성

MriImport 경로

정보

채널의 가져 오기 경로를 나열합니다.

 

 

MriImport 템플릿

정보

채널의 가져 오기 파일 이름을 나열합니다.

 

 

컬러 데이터

Data Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 또는 Colorspace (중간 색상 관리 모드 만 해당)

쓰러지 다

채널의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

채널의 색상 공간을 변경하면 해당 채널에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다.

 

 

Working Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 쓰러지 다 페인팅, 조명, 필터 적용 및 유사한 작업에 사용할 색상 공간을 선택하십시오.    
Output Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 쓰러지 다 출력에 사용할 색 공간을 선택하십시오.    

Raw Data (고급 및 중간 색상 관리 모드 만 해당)

확인란

채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

채널의 색상 공간을 변경하면 해당 채널에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다.

 

 

Scalar Data

확인란

이 옵션을 선택하면 이미지 세트 / 채널의 데이터가 마스크, 높이, 법선 및 깊이와 같은 비 색상 데이터로 간주됩니다.

 

 

마스크 데이터

Data Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 또는 Colorspace (중간 및 기본 색상 관리 모드 만, 기본 모드의 경우에만 읽기)

쓰러지 다

채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

채널 마스크의 색상 공간을 변경하면 해당 마스크에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다.

 

 

Working Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 쓰러지 다 페인팅, 조명, 필터 적용 및 유사한 작업에 사용할 색상 공간을 선택하십시오.    
Output Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 쓰러지 다 출력에 사용할 색 공간을 선택하십시오.    

Raw Data (고급 및 중간 색상 관리 모드 만 해당)

확인란

채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

채널 마스크의 색상 공간을 변경하면 해당 마스크에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다.

 

 

Scalar Data

확인란

이 옵션을 선택하면 이미지 세트 / 채널의 데이터가 마스크, 높이, 법선 및 깊이와 같은 비 색상 데이터로 간주되므로 Mari 이러한 채널 / 이미지 세트가 개별적으로 표시 될 때 뷰포트 색 공간 LUT 적용을 중지합니다.

예를 들어 "Current Channel"셰이더를 통해 스칼라 채널을 볼 때 Mari 뷰포트 색 공간 LUT를 적용하지 않습니다.

 

보다 컬러 데이터 및 스칼라 데이터 자세한 내용은.