채널 팔레트
그만큼 Channels 팔레트와 팔레트에서 찾을 수있는 컨트롤은 아래 표에 설명되어 있습니다. 컨트롤에 추가 대화 상자가 나타나면 자세한 내용을 참조하십시오.
그것이하는 일
그만큼 Channels 팔레트 표시 :
• 프로젝트의 채널 목록
• 채널을 추가, 변환 또는 제거하는 버튼
• 빠른 채널을 만들기위한 옵션 및
• 채널 속성 정보.
노트 : 채널은 레이어 및 레이어 셰이더가 구축되는 기초를 제공합니다. 이 채널은 소수, 이름 또는 정반사 채널 일 수 있습니다. 채널은 조명 쉐이더에 할당되며 해당 팔레트의 슬라이더를 사용하면 각 채널의 측면을 세부적으로 제어 할 수 있습니다.
채널 팔레트 필드
제어 |
유형 |
그것이하는 일 |
대화 |
노트 |
---|---|---|---|---|
빠른 채널 | ||||
|
견본 |
검은 색으로 채워진 채널을 만듭니다. 생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다. |
|
|
|
견본 |
흰색으로 채워진 채널을 만듭니다. 생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다. |
|
|
|
견본 |
회색으로 채워진 채널을 만듭니다. 생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다. |
|
|
|
견본 |
투명하게 채워진 채널을 만듭니다. 생성 된 채널의 이름은 Quick Channel. 빠른 채널이 여러 개인 경우 이름 뒤에 숫자가 붙습니다. |
|
|
<채널 크기> |
쓰러지 다 |
옵션에서 빠른 채널을 만들 때 사용되는 채널 크기를 설정합니다. • 256x256 • 512x512 • 1024x1024 • 2048x2048 • 4096x4096 • 8192x8192 • 16384x16384 • 32768x32768 |
|
빠른 채널을 만들기 전에 원하는 크기로 설정되어 있는지 확인하십시오. |
<채널 깊이> |
쓰러지 다 |
옵션에서 빠른 채널을 만들 때 사용되는 채널 깊이를 설정합니다. • 8 비트 (바이트) • 32 비트 (플로트) • 16 비트 (하프) |
|
빠른 채널을 만들기 전에 원하는 깊이로 설정되어 있는지 확인하십시오. |
채널 패널 |
||||
|
단추 |
해당 채널의 레이어 만 표시하는 개별 팔레트를 엽니 다. |
|
|
|
상 |
채널이 태그되어 있는지 여부를 나타냅니다. 채널 팔레트. -이미지 세트 / 채널의 데이터는 컬러 데이터로 간주되며 컬러 관리됩니다. -이미지 세트 / 채널의 데이터는 비 컬러 데이터, 특히 스칼라 데이터로 간주되며 색상 관리가 적용되지 않습니다. |
|
|
|
상 |
채널의 색상 심도를 나타냅니다. -8 비트 (바이트) -16 비트 (하프) -32 비트 (플로트) |
|
|
|
단추 |
잠금 해제 상태를 나타냅니다. 아이콘을 클릭하면 채널 상태가 잠김으로 변경됩니다. |
|
|
|
단추 |
잠금 상태를 나타냅니다. 아이콘을 클릭하면 채널 상태가 잠금 해제 상태로 변경됩니다. |
|
|
|
단추 |
채널 목록에 새 채널을 추가합니다. |
|
|
|
단추 |
채널을 다음 중 하나로 변환합니다 8bit (Byte), 16bit (Half) , 32bit (Float). |
|
|
|
단추 |
채널을 다른 채널의 레이어 스택에 공유 할 수 있습니다. Channels 팔레트. 이 버튼은 공유 할 채널을 보여줍니다. |
|
|
|
단추 |
채널을 제거합니다. |
|
|
일반 | ||||
File Space |
쓰러지 다 |
채널이 Normal, Vector , Vector (flipped Y) 또는 Normal (flipped Y). |
|
|
Size |
정보 |
채널의 패치 크기를 나열합니다. |
|
|
Depth |
정보 |
채널의 색상 심도를 나열합니다. |
|
|
사용자 속성 |
||||
MriImport 경로 |
정보 |
채널의 가져 오기 경로를 나열합니다. |
|
|
MriImport 템플릿 |
정보 |
채널의 가져 오기 파일 이름을 나열합니다. |
|
|
컬러 데이터 | ||||
Data Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 또는 Colorspace (중간 색상 관리 모드 만 해당) |
쓰러지 다 |
채널의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. 채널의 색상 공간을 변경하면 해당 채널에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다. |
|
|
Working Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) | 쓰러지 다 | 페인팅, 조명, 필터 적용 및 유사한 작업에 사용할 색상 공간을 선택하십시오. | ||
Output Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) | 쓰러지 다 | 출력에 사용할 색 공간을 선택하십시오. | ||
Raw Data (고급 및 중간 색상 관리 모드 만 해당) |
확인란 |
채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. 채널의 색상 공간을 변경하면 해당 채널에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다. |
|
|
Scalar Data |
확인란 |
이 옵션을 선택하면 이미지 세트 / 채널의 데이터가 마스크, 높이, 법선 및 깊이와 같은 비 색상 데이터로 간주됩니다. |
|
|
마스크 데이터 |
||||
Data Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) 또는 Colorspace (중간 및 기본 색상 관리 모드 만, 기본 모드의 경우에만 읽기) |
쓰러지 다 |
채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. 채널 마스크의 색상 공간을 변경하면 해당 마스크에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다. |
|
|
Working Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) | 쓰러지 다 | 페인팅, 조명, 필터 적용 및 유사한 작업에 사용할 색상 공간을 선택하십시오. | ||
Output Colorspace (고급 색상 관리 모드 만 해당) | 쓰러지 다 | 출력에 사용할 색 공간을 선택하십시오. | ||
Raw Data (고급 및 중간 색상 관리 모드 만 해당) |
확인란 |
채널 마스크의 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. 채널 마스크의 색상 공간을 변경하면 해당 마스크에서 작업 할 때 모든 색상 선택기와 견본이 변경됩니다. |
|
|
Scalar Data |
확인란 |
이 옵션을 선택하면 이미지 세트 / 채널의 데이터가 마스크, 높이, 법선 및 깊이와 같은 비 색상 데이터로 간주되므로 Mari 이러한 채널 / 이미지 세트가 개별적으로 표시 될 때 뷰포트 색 공간 LUT 적용을 중지합니다. 예를 들어 "Current Channel"셰이더를 통해 스칼라 채널을 볼 때 Mari 뷰포트 색 공간 LUT를 적용하지 않습니다. |
|
보다 컬러 데이터 및 스칼라 데이터 자세한 내용은. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.