채널 추가 대화 상자

그만큼 Add Channel 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에 있습니다.

그것이하는 일

이를 통해 프로젝트에 단일 채널을 추가 할 수 있습니다. 대화 상자 상단의 드롭 다운을 사용하면 최근에 만든 채널 중에서 선택할 수 있습니다. 드롭 다운에서 채널을 선택하면 Mari 마지막으로 사용한 세부 정보로 나머지 필드를 업데이트합니다. 필요한 경우 값을 변경할 수 있습니다.

액세스 방법

Menubar | Channel > Add Channel

Right-click | 에 채널 팔레트 > Add Channel

Button | 채널 팔레트 >

Button | 셰이더 팔레트 >

채널 대화 상자 필드 추가

제어

유형

그것이하는 일

이 대화 상자를 엽니 다

노트

<이전 채널 이름>

쓰러지 다

이것은 최근에 생성 된 채널의 이름을 유지합니다. 목록에서 채널을 선택하면 나머지 대화 상자가 마지막으로 채널을 생성 한 시점의 세부 정보로 업데이트됩니다.

 

 

Name

정보, 드롭 다운

만들 채널의 이름입니다.

 

 

크기

쓰러지 다

새 채널의 패치 크기. 어느 한 쪽 256x256, 512x512 , 1024x1024 , 2048x2048 , 4096x4096 , 8192x8192 , 16384x16384 또는 32768x32768.

 

 

깊이

쓰러지 다

새 채널의 색심도. 어느 한 쪽 8bit (Byte), 16bit (Half) 또는 32-bit (Float).

 

 

파일 공간

쓰러지 다

벡터 페인팅에 사용되는 파일 공간 유형 : Normal, Vector , Vector (flipped Y) 또는 Normal (flipped Y).

 

 

색 공간

컬러 데이터 | Colorspace

쓰러지 다

채널 데이터가 변환되는 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. OCIO 색상 공간 역할도이 목록에 표시됩니다.

   

마스크 데이터 | Colorspace

쓰러지 다

채널 마스크 데이터가 변환되는 색 공간입니다. Automatic 채널의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

OCIO 색상 공간 역할도이 목록에 표시됩니다.

 

 

Color

견본

새 채널을 채울 색상입니다. 견본을 클릭하여 색상을 변경하십시오.

색상 선택 대화 상자