가우시안 블러 대화 상자
그만큼 Gaussian Blur 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에서 확인할 수 있습니다.
그것이하는 일
특정 패치뿐만 아니라 전체 객체에 객체 기반 흐림 효과를 적용 할 수 있습니다. 이것은 3D 경계에 걸쳐 효과를 적용 할 수 있기 때문에 시밍을 제거합니다.
액세스 방법
• Menubar | Objects > Generate > Gaussian Blur
• Right-click | 객체 팔레트 > Generate > Gaussian Blur
가우시안 블러 대화 상자 필드
|
제어 |
유형 |
그것이하는 일 |
노트 |
|
일반 |
|||
| 지오메트리 버전 | 쓰러지 다 | 흐림 효과를 적용 할 객체 버전을 선택하십시오. | |
| 틀 | 입력 상자, 슬라이더 | 흐림 효과를 적용 할 프레임을 설정하십시오. | |
| 견본 | 입력 상자, 슬라이더 | 흐림 효과의 샘플 크기를 설정하십시오. | |
| 견본 추출 | |||
| 중심 위치 | 확인란 | 블러 효과의 샘플링 위치를 중앙에 배치할지 여부를 선택합니다. 여기가 Samples 크기부터 시작합니다. | |
| 블리드 엣지 | 확인란 | 흐림 효과가 패치 가장자리에서 번 질지 여부를 선택합니다. | |
| 범위 금액 | 입력 상자, 슬라이더 | 흐림 효과가 확장되는 범위 (거리)입니다. 이것이 측정되는 단위는 Range Units. | |
| 레인지 단위 | 쓰러지 다 |
에 대한 측정 단위 Range Amount 들: • Infinite -범위 양은 무한 XYZ 공간의 컨텍스트에서 설정됩니다. • World Units -범위는 월드 스페이스에서 설정됩니다. • Object Size Percentage -범위 양은 객체의 전체 크기에 대한 백분율로 결정됩니다. |
|
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.