가우시안 블러 대화 상자

그만큼 Gaussian Blur 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에서 확인할 수 있습니다.

그것이하는 일

특정 패치뿐만 아니라 전체 객체에 객체 기반 흐림 효과를 적용 할 수 있습니다. 이것은 3D 경계에 걸쳐 효과를 적용 할 수 있기 때문에 시밍을 제거합니다.

액세스 방법

Menubar | Objects > Generate > Gaussian Blur

Right-click | 객체 팔레트 > Generate > Gaussian Blur

가우시안 블러 대화 상자 필드

제어

유형

그것이하는 일

노트

일반

지오메트리 버전 쓰러지 다 흐림 효과를 적용 할 객체 버전을 선택하십시오.  
입력 상자, 슬라이더 흐림 효과를 적용 할 프레임을 설정하십시오.  
견본 입력 상자, 슬라이더 흐림 효과의 샘플 크기를 설정하십시오.  
견본 추출
중심 위치 확인란 블러 효과의 샘플링 위치를 중앙에 배치할지 여부를 선택합니다. 여기가 Samples 크기부터 시작합니다.  
블리드 엣지 확인란 흐림 효과가 패치 가장자리에서 번 질지 여부를 선택합니다.  
범위 금액 입력 상자, 슬라이더 흐림 효과가 확장되는 범위 (거리)입니다. 이것이 측정되는 단위는 Range Units.  
레인지 단위 쓰러지 다

에 대한 측정 단위 Range Amount 들:

Infinite -범위 양은 무한 XYZ 공간의 컨텍스트에서 설정됩니다.

World Units -범위는 월드 스페이스에서 설정됩니다.

Object Size Percentage -범위 양은 객체의 전체 크기에 대한 백분율로 결정됩니다.