프로젝트 설정 대화 상자

그만큼 Project Settings 대화 상자에서 색상 공간 옵션을 변경할 수 있습니다. Mari 프로젝트 생성 후 프로젝트. 이 색상 공간 옵션은 모두 New Project 그러나 프로젝트를 처음 설정할 때 대화 상자가 나타나지만 나중에 프로젝트를 변경할 수 있습니다. 이 대화 상자는 모두 동일한 옵션을 제공하며 프로젝트 전체에서 변경합니다.

프로젝트 설정에 액세스

Menubar | File > Settings

프로젝트 설정 : 정보

설명 텍스트 상자

텍스트 상자

프로젝트에 대한 설명을 지정합니다.

Created

프로젝트가 작성된 날짜를 지정합니다.

Created By

날짜와 시간

프로젝트를 만든 아티스트의 이름을 지정합니다.

Modified

프로젝트가 수정 된 날짜를 지정합니다.

Modified By

프로젝트를 수정 한 아티스트의 이름을 지정합니다.

UUID

프로젝트의 UUID (Universally Unique Identifier)를 지정합니다.

프로젝트 설정 : 색 공간

대부분의 색 공간 설정에는 재설정이 있습니다. 버튼을 눌러 기본값으로 되돌립니다. 기본값은 OCIO 구성 파일에 지정되어 있습니다. OCIO의 역할에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 색상 관리.

Color Management Enabled

확인란

색 공간 변환을 토글합니다. 전원을 끄면 모든 데이터는 이전의 데이터 처리 방식과 유사하게 원시 데이터로 처리됩니다. Mari 3.0.

OCIO 구성

쓰러지 다

사용할 OpenColorIO 구성 파일입니다. 패키지로 제공되는 구성 파일 중에서 선택할 수 있습니다 Mari을 선택하거나 Custom 특정 구성을 지정합니다.

OCIO 환경 변수가 설정되면 해당 구성이 우선하며이 제어는 비활성화됩니다.

맞춤형 OCIO 구성

입력 상자, 버튼

당신이 선택한 경우 Custom 를 위해 OCIO Config 파일 선택에서 구성 파일의 파일 경로를 지정하십시오.

컬러 모니터

쓰러지 다

색상 관리 견본, 선택기 및 축소판을 표시하는 모든 사용자 인터페이스 요소의 기본 색상 공간입니다.

이 환경 설정은 캔버스 및 이미지 뷰어에는 영향을 미치지 않지만 뷰 변환과 일치하도록 설정하는 것이 좋습니다. (활성 선택은 변형 도구 모음보기.)

스칼라 모니터 쓰러지 다

색상이 관리되지 않는 것으로 표시되는 모든 사용자 인터페이스 요소의 기본 색상 공간스칼라) 견본, 선택기 및 썸네일. (컬러와 스칼라 데이터의 차이를 이해하려면 Mari, 보다 컬러 데이터 및 스칼라 데이터).

이 환경 설정은 캔버스 및 이미지 뷰어에는 영향을 미치지 않지만 스칼라보기 변환과 일치하도록 설정하는 것이 좋습니다. (활성 선택은 변형 도구 모음보기.)

색상 따기 (고급 및 중간 색상 관리 모드 만 해당)

쓰러지 다

모든 색상 선택기, 견본 및 이미지 뷰어의 기본 색상 공간.

일반적으로 서로 다른 비트 심도 및 색상 공간의 채널간에 전환 할 때 지각 적으로 일관된 선택된 색상을 얻으려면 8 비트 색상 채널과 동일한 색상 공간을 선택해야합니다.

(고급 색상 관리 모드 만 해당) 쓰러지 다

페인팅, 조명, 필터 적용 및 유사한 작업에 대한 기본값입니다.

일반적으로 정확한 결과를 얻으려면 16/32 비트 플로트 채널과 동일한 선형 기반 색 공간을 선택해야합니다.

블렌딩 (고급 색상 관리 모드 만 해당)

쓰러지 다

페인트 버퍼와 현재 페인트 대상의 구성, 레이어 간 혼합 및 병합 노드에서 입력 결합과 같은 혼합 작업을 적용하기위한 기본값입니다.

일반적으로이 값을 Same as 8 bit Data 이전의 페인팅과 동일한 결과를 얻으려면 Mari 3.0, 8 비트 채널 및 이미지를 페인팅 할 때 밴딩 아티팩트가 줄어 듭니다.

8 비트 컬러

쓰러지 다

8 비트 채널의 기본 색 공간 및 JPG, PNG 또는 TIFF와 같은 8 비트 데이터로 인코딩 된 이미지 파일을 읽고 씁니다.

16 비트 정수 데이터

쓰러지 다

16 비트 TIFF와 같은 16 비트 정수 데이터로 인코딩 된 이미지 파일을 읽고 쓰는 기본 색상 공간입니다.

8/16 비트 스칼라

쓰러지 다

마스크, 높이, 법선, 깊이 및 일반적으로 8 비트 또는 16 비트 스칼라 데이터가있는 비 컬러 이미지 또는 채널의 기본 색 공간.

16/32 비트 플로트 데이터

쓰러지 다

16 비트 또는 32 비트 채널의 기본 색 공간, EXR과 같은 16 비트 또는 32 비트 부동 소수점 데이터로 인코딩 된 이미지 파일을 읽고 씁니다.