변형 도구 모음보기

그만큼 View Transform 툴바에는 모니터의 색상 공간을 관리하기위한 여러 옵션이 표시됩니다 Mari.

노트 :  에서 색상 관리를 토글 할 수 있습니다 프로젝트 설정 대화 상자. 색상 관리가 비활성화 된 경우에도 색상 변환을 클릭하여 뷰 변형 도구 모음을 활성화 할 수 있습니다 / 색상 / 스칼라 아이콘.

View Transform 색상 관리가 켜져있을 때 도구 모음 :

View Transform 색상 관리가 꺼져있을 때 도구 모음 :

에서 채널을 선택하십시오 채널 팔레트 툴바를 사용하여 뷰 변환을 선택하고 LUT 등을 편집하십시오. 채널에 스칼라 데이터가 포함 된 경우 왼쪽의 색상 아이콘은 회색이며, 그렇지 않으면 색상 데이터를 나타내는 색상입니다. (자세한 설명은 컬러 데이터 및 스칼라 데이터).

드롭 다운 목록을 사용하여 뷰 변환의 캔버스 색상 공간을 변경하고 재설정을 사용하여 기본 색상 공간으로 되돌릴 수 있습니다 단추.

변형 컨트롤보기

제어

유형

그것이하는 일

노트

단추

뷰 변환을 켜거나 끕니다.

또한 컬러 또는 스칼라 데이터를보고 있는지를 나타냅니다.

-데이터는 컬러 데이터로 간주되며 컬러 관리 중입니다.

-데이터는 비 컬러 데이터, 특히 스칼라 데이터로 간주되며 색상 관리가 적용되지 않습니다.

토글하려면 클릭하십시오.

보다 컬러 데이터 및 스칼라 데이터 자세한 내용은.

단추

OCIO 구성 파일을 선택하십시오.

 

Input Colorspace

쓰러지 다

현재 채널 또는 그림의 색 공간을 Input Colorspace 쓰러지 다.

(각 채널마다 기억됩니다.)

 

변환보기

쓰러지 다

변환보기 조작은 캔버스가 화면에 표시되기 전에 캔버스에 적용됩니다. 일반적으로 작업 색상 공간에서 모니터의 색상 공간으로 변환하는 데 사용됩니다.

 

단추

뷰 변환 색상 공간을 프로젝트 설정 대화 상자.

컬러 채널 인 경우 Color Monitor 프로젝트 설정이 사용됩니다.

스칼라이면 Scalar Monitor 프로젝트 설정이 사용됩니다.

 

단추

장면에 적용 할 사용자 정의 LUT를 선택하십시오.

장면에 적용된 현재 LUT를 지 웁니다.

GPU가 그리드 값 또는 클램프를 LUT의 최대 값으로 외삽할지 여부를 설정합니다.

 

구성 요소

쓰러지 다

장면의 개별 채널을 봅니다.

 

F- 정지, 게인

증 분기, 입력 상자, 슬라이더

뷰 변환 전에 적용되는 f- 스톱 수 또는 게인 보정량을 설정하십시오.

승수 (노출 값)를 입력하거나 슬라이더를 드래그하거나 F-Stop 값을 조정하여 게인을 높이거나 낮출 수 있습니다.

감마

입력 상자, 슬라이더

게인 뷰어 프로세스 후 적용되는 감마 보정량을 설정합니다.

감마 레벨을 입력하거나 슬라이더를 드래그하여 감마를 높이거나 낮출 수 있습니다.