색상 선택 대화 상자
그만큼 Select Color 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에 있습니다.
노트 : Value HDR 이미지에서 색상을 선택하면 100 %를 초과 할 수 있습니다. Saturation 색상 선택 색상 공간보다 색 영역이 더 넓은 색상 공간에서 채널에서 색상을 선택할 경우 100 %를 초과 할 수 있습니다.
노트 : 색상 선택 OCIO 색상 공간으로 정의 된 범위를 벗어난 HDR 이미지의 값을 선택하면 값이 고정 될 수 있습니다.
그것이하는 일
그만큼 Select Color 대화 상자에서 색상을보고 변경할 수 있습니다. 이 팔레트의 컨트롤은 모두 함께 작동합니다. 한 컨트롤을 통해 색상을 변경하면 다른 컨트롤이 업데이트되어 변경 내용을 표시합니다.
액세스 방법
• Tools toolbar | Foreground 색상 견본
• Tools toolbar | Background 색상 견본
• Colors palette | Foreground 색상 견본
• Colors palette | Background 색상 견본
• Add Channel dialog | Color 색상 견본
색상 대화 상자 필드 선택
제어 |
유형 |
그것이하는 일 |
노트 |
Swatches |
견본 |
이 견본에는 가장 최근에 선택한 6 가지 색상과 현재 전경색 (맨 위의 색상)이 저장됩니다. 새로운 색상을 선택하면 목록 상단에 추가됩니다. 견본을 클릭하면 현재 색상 (전경색)으로 선택됩니다. |
현재 전경색은 Mari 를 사용하여 페인트 할 때 사용 Paint 수단. |
단추 |
다음 탭 중 하나를 추가합니다. • 컬러 히스토리 • 이쑤시개 • 색 공간 • 슬라이더 • 가치 • 영상 • 혼합 • 회색 • 분석기 |
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|
단추 |
별도의 창에서 탭을 엽니 다. |
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단추 | 현재 표시된 탭을 삭제합니다. | ||
Picker |
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컬러 필드 |
들 |
클릭하여 색상을 선택하십시오. |
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컬러 슬라이더 |
수직 슬라이더 |
색상을 선택하려면 위아래로 클릭하고 드래그하십시오. |
|
투명도 / 알파 슬라이더 |
수직 슬라이더 |
투명도를 선택하려면 위아래로 클릭하고 드래그하십시오. |
|
H 에스 V 아르 자형 지 비 |
라디오 버튼 |
표시 여부를 선택 Hue, Saturation , Values , Red , Green 또는 Blue 색상 필드와 색상 슬라이더에서 |
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색상 견본 |
견본 |
현재 전경색입니다. |
현재 전경색은 Mari 를 사용하여 페인트 할 때 사용 Paint 수단. |
강렬 |
입력 상자, 수평 슬라이더 |
입력 필드에 값을 입력하거나 클릭 한 다음 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그하여 색상 강도를 조정하여 HDR 색상을 선택하십시오. HDR 색상은 강도가 1보다 큰 색상으로 간주됩니다. |
0 내지 4096; 기본값은 4096입니다. 의 최대 범위 Intensity 슬라이더는 Mari 기본 설정 대화 상자 아래에 Color > Color Management Defaults | Color Picker Maximum. |
Values |
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소스 (sRGB) |
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입력 상자, 슬라이더 |
지정 Hue 도 단위의 값. |
범위 : 0 ~ 360 ° |
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입력 상자, 슬라이더 |
지정 Saturation 백분율 값. |
범위 : 0 ~ 100 % |
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입력 상자, 슬라이더 |
지정 Value 백분율 값. |
범위 : 0 ~ 100 % |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Red 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Green 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Blue 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Alpha 가치. |
범위 : 0.0 ~ 1.0 |
대상 (선형) | |||
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Hue 도 단위의 값. |
범위 : 0 ~ 360 ° |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Saturation 백분율 값. |
범위 : 0 ~ 100 % |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Value 백분율 값. |
범위 : 0 ~ 100 % |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Red 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Green 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Blue 가치. |
범위 : 0 ~ 255 |
|
입력 상자, 슬라이더 |
지정 Alpha 가치. |
|
Image |
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이미지 필드 |
들 |
이미지 필드에서 이미지를 끌어다 놓은 다음 이미지를 클릭하여 전경색을 선택하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택하여 이미지를로드 할 수도 있습니다 Load Image그런 다음 Load 대화 상자. 이미지를 삭제하려면 |
노트 : 이미지에서 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다 이미지 관리자 팔레트 또는 파일 브라우저에서. |
Gray |
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그라디언트, 사전 설정 |
탭 : 슬라이더, 버튼 |
이를 사용하여 그라디언트 또는 사전 설정 중 하나에서 회색 값을 선택하십시오. |
|
강렬 |
입력 상자, 슬라이더 |
입력 필드에 값을 입력하거나 클릭 한 다음 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그하여 색상 강도를 조정하여 HDR 색상을 선택하십시오. HDR 색상은 강도가 1보다 큰 색상으로 간주됩니다. |
0 내지 4096; 기본값은 4096입니다. 의 최대 범위 Intensity 슬라이더는 Mari 기본 설정 대화 상자 아래에 Color > Color Management Defaults | Color Picker Maximum. |
Blend |
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컬러 필드 |
들 |
네 가지 색상이 혼합 된 필드가 표시됩니다. 색상 견본 (전경 색상 또는 최근에 사용한 색상)을 클릭하고 색상 필드의 모서리로 끌어서 놓습니다. 그런 다음 색상 필드를 클릭하여 블렌드에서 선택하십시오. |
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Analyzer |
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Current |
견본 |
로 선택한 픽셀의 색상을 표시합니다 Eye Dropper 수단. |
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Minimum |
견본 |
로 선택된 픽셀의 최소 색상을 표시합니다 Eye Dropper 도구 (때 Accumulate 사용 가능). |
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Average |
견본 |
로 선택된 픽셀의 평균 색상을 표시합니다 Eye Dropper 도구 (때 |
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Maximum |
견본 |
로 선택된 픽셀의 최대 색상을 표시합니다 Eye Dropper 도구 (때 Accumulate 사용 가능). |
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Accumulate |
확인란 |
선택하면 모든 픽셀의 데이터를 선택된 상태로 유지 Reset) 및 계산 |
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Reset |
단추 |
누적 된 모든 픽셀 선택을 현재 선택으로 지 웁니다. |
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Values | R, G, B, A |
정보 |
빨강, 녹색, 파랑 및 알파 값. |
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Values | H, S, V, L |
정보 |
색조, 채도, 값 및 광도 값. |
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Values | X, Y E, I |
정보 |
x 및 y 축에서 픽셀의 위치 값과 픽셀 노출 및 |
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Colorspace |
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색 공간 |
쓰러지 다 |
색상이 해석되는 색상 공간. Same as 8 bit Data 에 의해 결정됩니다 Color Picking 의 제어 Project Settings또는 프로젝트 생성시 동일한 컨트롤 세트. OCIO 색상 공간 역할도이 목록에 표시됩니다. |
이 색상 공간을 클릭하여 기본 옵션으로 재설정 할 수 있습니다 .
그만큼 Colorspace 메뉴는 Source 열 Values 탭.
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Range |
dropdown |
색상 값을 Byte (8 비트), Half (16 비트) 또는 Float (32 비트) |
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H 에스 V |
입력 상자, 슬라이더 |
입력 필드에 값을 입력하거나 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽으로 끌어 색조, 채도 및 값을 선택하십시오. |
HDR 이미지에서 색상을 선택하면 값이 100 %를 초과 할 수 있고 색상 선택 색상 공간보다 색 영역이 더 넓은 색상 공간에서 채널에서 색상을 선택하면 채도를 초과 할 수 있습니다. HDR 이미지에서 색상을 선택하면 값이 100 %를 초과 할 수 있습니다 채색 색상 공간보다 색 영역이 더 넓은 색상 공간에서 채널에서 색상을 선택하면 채도를 넘어 설 수 있습니다. |
아르 자형 지 비 |
입력 상자, 슬라이더 |
입력 필드에 값을 입력하거나 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽으로 끌어 빨강, 녹색 및 파랑을 선택하십시오. |
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알파 |
입력 상자, 슬라이더 |
입력 필드에 값을 입력하거나 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그하여 투명도를 선택하십시오. |
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단추 |
스포이드 도구를 사용하여 내부에서 색상을 선택하십시오. Mari데스크톱이나 다른 창에서 |
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Canvas |
쓰러지 다 |
캔버스의 픽셀 선택, 사전 또는 사후 음영 처리, 조명 및 색상 관리 방법을 제어합니다. Pick raw pixels: Canvas 내에서 선택된 픽셀의 색상을 표시된 채널의 원시 색상 값으로 확인합니다. Pick screen pixels: 음영 처리, 조명 및 색상 관리 뷰 변환을 포함하여 데스크탑의 8 비트 화면 버퍼에서 선택한 픽셀의 색상을 선택합니다. |
외부에서 선택된 모든 픽셀 Mari캔버스는 데스크톱의 8 비트 화면 버퍼에서 선택합니다. 여기에는 부동 소수점 이미지의 미리보기가 포함됩니다. 팁: 16/32 비트 심도 이미지에서 색상을 선택하려면 Image 의 탭 색상 팔레트 이미지를 클릭하십시오. |
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