칠할 수있는 것 마스킹

1.   에서 Painting 팔레트에서 아래로 스크롤하여 ProjectionSettings 부분.

마스킹 옵션은 Masking, ChannelMask , AmbientOcclusionMask , BackfaceMask , DepthMask , EdgeMask 섹션.

2.   화면에 마스킹이 표시되는 방식을 변경하려면 MaskPreview 설정.

일시적으로 Masking Disabled 확인란을 선택하거나 Ctrl/Cmd+M. 현재 마스킹 채널없이 지오메트리를 볼 수 있습니다. 이것은 Mask Preview Enabled 이미 선택된 경우에도

당신은 설정할 수 있습니다 Mask Preview Color -견본을 클릭하여 색상 선택기에서 마스크의 색상을 선택합니다. 색상에는 알파 값이 포함되므로 마스크를 반투명으로 표시 할 수 있습니다.

마스킹을 표시하려면 Mask Preview Enabled 또는 , (반점).

켜져 있으면 Mari 채널, 가장자리, 깊이 등을 포함하여 설정 한 모든 마스킹을 표시합니다.

팁:  프로젝터의 레이어 마스킹, 프로젝션 마스크 및 마스크는 모두 빨간색 구성 요소를 사용하도록 배선되어 있습니다. 마스크 값에 다른 색 구성 요소를 사용하려면 Shuffle 조정 레이어를 사용하면 RGBA 구성 요소를 다른 것으로 교체 할 수 있습니다.

또한 Luminosity 조정 레이어를 사용하면 RGB 입력을 회색조 출력으로 변환 할 수 있습니다.

마스킹이 보이면 상태 표시 줄에 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘과 팔레트의 버튼을 클릭하면 마스킹이 숨겨집니다.

다른 아이콘은 사용중인 마스킹을 보여줍니다. 그들은:

에지 마스킹 용

채널 마스킹 용

앰비언트 오 클루 전 마스킹 용

깊이 마스킹 용

후면 마스킹 용

마스킹 비활성화

노트 :   마스크에 대한 자세한 내용은 페인팅 팔레트.

비디오:  에 대한 자세한 내용은이 비디오를보십시오 프로젝션 마스킹.
이 비디오는 Mari 삼. 비록 Mari 4 작업 공간이 다르므로 워크 플로는 동일하게 유지됩니다. 주요 UI 차이점을 확인하려면 다음을 참조하십시오. Mari 3.3 대 4.0.