프로젝트 관리

Mari 프로젝트는 형상 및 관련 텍스처에 대한 작업을 저장합니다. Mari'에스 Project 탭은 작업중 인 모든 프로젝트를 보유합니다.

노트 :  에 대한 자세한 내용은 New Project 대화, 보다 새 프로젝트 대화 상자.

새로운 프로젝트 만들기

1.   다음 중 하나를 수행하십시오.

Select from
메뉴 바

or click on
툴바

or click on the
프로젝트 탭

or type
단축 키

또는 프로젝트 탭에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오.

File > New

새로운

Ctrl/Cmd+N

New

그만큼 New Project 대화 상자가 표시됩니다.

2.   설정 ProjectName (당신이 그것을 식별하기 위해-이것은 파일 이름이 아닙니다).
3.   에서 Geometry 탭에서 다음 단계를 수행하십시오.

프로젝트에서 지오메트리 파일을 선택하십시오. Path 들. 드롭 다운에 마지막으로 선택한 10 개의 파일이 표시됩니다. 또는 파일을 찾습니다.

다양한 메시 옵션이 대화 상자의 바로 아래에 표시됩니다 Path개봉 여부에 따라 .obj , .ptx , .abc또는 .fbx 파일:

파일 형식

메쉬 옵션

.obj

에 대한 옵션을 선택할 수 있습니다 Mapping Scheme, Selection Groups , Multiple Geometries Per Object.

.ptx

파일의 메쉬 데이터가 단일 새 객체를 나타내는 지 또는 여러 입력 파일이있을 때 각 파일의 메쉬 데이터가 단일 새 객체의 개별 형상을 나타내는 경우 Merge Type 들.

에 대한 자세한 내용은 Mesh options, 보다 OBJ 및 Ptex 파일을 사용하여 새 프로젝트 생성.

.abc .fbx

에 대한 옵션을 선택할 수 있습니다 Mapping Scheme, Merge Type , Merge Selection Groups 객체 계층 구조에서 병합 할 객체를 설정합니다.

.fbx

애니메이션을 설정할 수 있습니다 Take 프로젝트 생성 / 개체로드애니메이션 테이크를 오브젝트에 바인딩하며 애니메이션 테이크를 선택하고로드 한 후에는 다시 변경할 수 없습니다.

에 대한 자세한 내용은 Mesh options, 보다 Alembic 및 FBX 파일을 사용하여 새 프로젝트 생성.

노트 :  애니메이션 시퀀스를로드하는 경우 .obj, .abc 또는 .fbx 파일 형식 Mesh options 추가 옵션이있는 디스플레이 Start Frame , End Frame , Single Frame , All Frames. 이들은 사용자 정의 시작 및 종료 프레임, 단일 프레임 또는 모든 프레임을 볼 수있는 프레임 범위를 제공합니다. ㅏ Frame Offset Alembic 파일을로드하는 방법을 지정할 수도 있습니다 Mari. 이것은 사용할 수 있습니다 .abc 파일 만.

여러 파일에서 프로젝트를 만들려면 클릭하기 전에 폴더를 찾아 디렉토리에서 여러 파일을 선택하십시오. Open.

선택한 파일은 모두 Path 들. 이러한 파일은 할당 된 이름으로 단일 프로젝트로 기록에 저장됩니다.

노트 :  여러 파일로만 프로젝트를 만들 수 있습니다. .obj.ptx 파일. 하나만로드 할 수 있습니다 .abc 또는 .fbx 새 프로젝트를 만들 때 파일.

4.   에서 Channels 탭에서 다음 채널 옵션을 설정하십시오.

채널 옵션

기술

루트 경로

프로젝트의 루트 경로를 선택하십시오. 여기가 Mari 채널을 만들 때 가져올 기존 텍스처를 찾습니다.

주사

딸깍 하는 소리 Scan 만들다 Mari 기존 텍스처가 있는지 프로젝트의 루트 경로를 스캔하십시오. 채널에 텍스처가 있으면 Mari 채널 옆에 녹색 점이 표시됩니다. 이 텍스처를 가져 오도록 선택할 수 있습니다.

범주

선택 Mari 사용 가능한 셰이더 목록에서 채널 사전 설정 템플릿.

선택한 채널 사전 설정이 채널로 업데이트됩니다.

주형

채널 템플릿을 선택하십시오. 채널 템플릿은 파일 이름 형식을 제어합니다. Mari 디스크에서 기존 텍스처를 찾습니다.

접두사

해당되는 경우 기존 텍스처 파일의 파일 이름 접두사를 설정하십시오.

창조하다

프로젝트 생성시 셰이더를 생성하고 채널을 셰이더에 연결하려면 확인란을 선택하십시오.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 드롭 다운 메뉴가 나타나 모든 채널을 쉽게 만들거나 가져올 수 있습니다.

수입

기존 텍스처를 만든 후 채널로 가져 오려면 확인란을 선택하십시오.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 드롭 다운 메뉴가 나타나 모든 채널을 쉽게 가져올 수 있습니다.

이름

생성 할 채널의 이름입니다. Mari 기본값을 설정합니다.

프로젝트 이름과 마찬가지로 채널 Name 당신이 그것을 식별하기위한 것입니다-내보낼 때 다른 이름을 선택할 수 있습니다.

크기

새 채널의 패치 크기를 설정하십시오.

색 공간

프로젝트 내 색상이 해석되는 색상 공간을 설정하십시오. 제공된 구성 파일에서 선택하거나 허용 Mari 설정 Automatic 색 공간.

파일 공간

벡터를 생성 할 때 사용되는 파일 공간을 설정하십시오.

가득 따르다

설정 Fill 기본적으로 지정된 색상으로 채널을 채우는 옵션입니다.

깊이

설정 Depth.

다른 것을 선택하면 Depth 또는 해상도에서 파일 크기는 크게 다를 수 있습니다 (예 : 2k RGB "바이트"텍스처 파일은 2MB-4k "플로트"는 172MB).

파일

채널로 가져올 기존 텍스처를 선택하는 데 사용되는 파일 이름 템플릿을 지정하십시오. Mari 기본값을 설정하지만이 값을 변경하거나 단추를 사용하여 파일을 수동으로 선택할 수있는 대화 상자를 열 수 있습니다.

5.   에서 Color Settings 탭에서 다음 필드에서 프로젝트의 색상 공간 옵션을 설정하십시오.

팁:  방금 시작한 경우 Mari 색상 공간에 익숙하지 않은 경우 색상 공간 필드를 기본값으로 둘 수 있습니다.

색 공간 옵션

기술

Color Management Enabled

OpenColorIO 색상 관리를 활성화 또는 비활성화합니다.

OCIO Config

색상 공간을 처리하는 사용자 정의 구성 파일 또는 제공된 OpenColorIO 구성 파일을 선택하십시오.

Custom OCIO Config

사용자 정의 (비 배송) 구성 파일의 파일 경로를 지정하십시오.

Monitor

축소판 및 UI 요소에 적용되는 기본 색상 공간을 설정하십시오. 일반적으로 캔버스에 사용하려는 것과 동일한 색 공간이어야합니다.

Color Picking

모든 색상 선택기, 견본 및 이미지 뷰어의 색상 공간을 설정하십시오.

8 bit Data

8 비트 채널과 8 비트 데이터로 이미지 파일을 읽고 쓰는 기본 색상 공간을 설정하십시오.

16 bit Data

16 비트 채널의 기본 색 공간을 설정하고 16 비트 데이터로 이미지 파일을 읽고 씁니다.

8 bit Scalar

마스크, 높이, 법선, 깊이 및 일반적으로 8 비트 데이터가있는 비 색상 이미지의 기본 색 공간을 설정하십시오.

16/32 bit Float Data

16 비트 또는 32 비트 (float) 채널과 16 비트 또는 32 비트 부동 소수점 데이터로 이미지 파일을 읽고 쓰는 기본 색상 공간을 설정하십시오.

6.   에서 Lighting 탭에서 다음 옵션을 설정하십시오.

조명 옵션

기술

셰이더

음영 처리 모델을 선택하십시오.

조명

메인 메시에서 조명을 선택하십시오.

활성 조명

활성 방향 조명의 수를 설정하십시오.

환경 맵

환경 조명을 선택하십시오.

7.   클릭 Create New Project 단추.

Mari 선택한 내용을 렌더링하여 캔버스에 표시합니다.

팁:  텍스처의 크기와 복잡성에 따라 처음 텍스처를로드 할 때 몇 분이 걸릴 수 있습니다. Mari 계획. 그러나 일단 저장되면 프로젝트는 빨리 열릴 것입니다.

노트 :  Mari 처리를 방해 할 수있는 오류가 있는지 모델을 확인합니다. 예를 들어 테두리 가장자리를 터치합니다. Mesh Sanity Check 대화창에 경고 또는 오류가 표시됩니다. (Errors 모델 열기를 취소하지만 계속할 수 있습니다 warnings.)

노트 :  의 모델 요구 사항에 대한 정보 Mari, 인용하다 모델링 요구 사항.

기존 프로젝트 열기

1.   를 클릭하십시오 Projects 탭.

컴퓨터에있는 모든 프로젝트가 표시됩니다.

2.   프로젝트를 두 번 클릭하여 엽니 다.

노트 :  프로젝트로드시 Mari 250MB가 넘는 메타 데이터를 찾고이 크기를 초과하는 모든 것을 버립니다. 이는 손상되고 문제가있는 데이터를 제거하기위한 것이며 Python API를 통해 추가 된 메타 데이터에도 영향을줍니다.

명령 줄 사용

열 수도 있습니다 Mari 그리고 명령 줄을 사용하는 아카이브뿐만 아니라 특정 기존 프로젝트. 로부터 Run 컴퓨터의 대화 상자에서 다음 형식의 명령을 사용하십시오.

./mari /tmp/testproject.mra

프로젝트 이름, UUID, 폴더 경로 또는 project.mri 경로를 지정하면 Mari 그리고 지정된 프로젝트.

명령 행을 사용하여 프로젝트를 열기위한 Python 호출이 포함 된 스크립트를 실행할 수도 있습니다. 로부터 Run 컴퓨터의 대화 상자에서 다음 형식의 명령을 사용하십시오.

./mari example_script.py

그만큼 example_script 프로젝트를 열기위한 Python 호출을 포함해야합니다.

프로젝트 저장

다음 중 하나를 수행하십시오.

Select from 메뉴 바

or click on 툴바

or type 단축 키

File > Save

Ctrl/Cmd+S

팁:  프로젝트를 자주 저장하십시오.
-텍스처는 로컬로 캐시 된 상태로 유지되지만 저장해도 텍스처가 내보내지지 않으므로 자주 내보내십시오!
-저장할 필요가 없으면 (마지막 저장 이후 변경 사항 없음) 툴바 아이콘이 회색입니다.

조:  보세요: Q100188 : 최적화 Mari 최고의 성능을위한 프로젝트 프로젝트를 최적화하는 방법에 대한 자세한 내용은

프로젝트 보관

당신은 보관할 수 있습니다 Mari 모든 프로젝트 정보를 저장하거나 다른 아티스트와 공유 할 수 있습니다.

프로젝트를 보관하려면 다음을 수행하십시오.

3.   를 클릭하여 보관하기 전에 프로젝트를 저장하고 닫습니다. File > Save그런 다음 File > Close.
4.   에서 Projects 탭에서 프로젝트를 아직 선택하지 않은 경우 프로젝트를 선택하십시오.
5.   애플리케이션 하단에서 클릭 Archive 또는 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Archive.

그만큼 Archive 대화 상자가 열립니다.

6.   프로젝트를 보관할 위치로 이동하십시오.
7.   딸깍 하는 소리 Save.

프로젝트가 선택한 위치에 보관됩니다 .mra 파일.

노트 :  보관 프로젝트에 지원되는 유일한 형식은 .mra.

비디오:  프로젝트 보관 방법에 대해 자세히 알아 보려면 아카이빙 Mari 프로젝트.
이 비디오는 Mari 삼. 비록 Mari 4 작업 공간이 다르므로 워크 플로는 동일하게 유지됩니다. 주요 UI 차이점을 확인하려면 다음을 참조하십시오. Mari 3.3 대 4.0.

조:  보세요 공유 모범 사례 Mari 아카이브 조.