페인트 등

내 회화의 요소에 대해 읽어보기 Mari 이를 달성하기 위해 사용할 수있는 다양한 도구를 제공합니다. 특징과 기능, 관심있는 특정 워크 플로우에 익숙해 지십시오. 다음은 시작하기위한 페인팅 기본 사항입니다.

에 그림 Mari 다른 표준 페인트 프로그램과 유사합니다. 다양한 도구를 사용하여 페인트 한 다음 모델에 굽습니다. 대부분의 도구는 베이킹되지 않은 페인트에서 작동하지만 하나 또는 두 개는 표면의 구운 페인트에서도 직접 작동합니다. 각 도구에는 작동 방식을 제어하는 일련의 키가 있습니다. 기본적으로 현재 도구의 옵션 키는 캔버스 상단에 화면에 표시됩니다.

페인트 도구

도구를 선택하려면 선반 또는 Tools 툴바 :

페인트 도구


고르다


선택된 객체 변환

페인트

흐림

페인트 버퍼 지우개

벡터 페인트

통해 페인트

구배

복제 도장

경사

ler

핀업

토우 브러시

선택 윤곽


페인트 버퍼 변형

줌 페인트 버퍼


벡터 검사기

스포이드
   

일정한 색 칠하기

1.   딸깍 하는 소리 선택 Paint 수단.
2.   클릭하고 드래그하여 모델에 페인트합니다.

비디오:  한쪽 끝점을 클릭하고 커서를 이동 한 다음을 눌러 직선을 칠할 수 있습니다 Shift 두 번째 끝점을 클릭하면 데모) 또는 누르기 Shift 가로 또는 세로로 이동하면서 마우스 버튼을 누른 상태로 유지 데모 ).
이 비디오는 Mari 삼. 비록 Mari 4 작업 공간이 다르므로 워크 플로는 동일하게 유지됩니다. 주요 UI 차이점을 확인하려면 다음을 참조하십시오. Mari 3.3 대 4.0.

브러쉬 커스터마이징

1.   Tools 툴바에서 다음과 같은 페인팅 도구를 선택하십시오. Paint, Blur , Vector Paint , Paint Through , Gradient , Clone Stamp.
2.   를 엽니 다 Shelf 팔레트:

~로부터 View 메뉴에서 선택 Palettes > Shelf또는

툴바 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Shelf 드롭 다운 메뉴에서

그만큼 Shelf 팔레트가 표시됩니다.

그만큼 Shelf 팔레트에는 7 개의 선반이 있습니다.

Menu -에서 선택할 수있는 항목 F9 파이 선택 제어 메뉴.

Personal -정기적으로 사용하는 선택된 항목.

Basic Brushes -사전 정의 된 기본 브러시 세트.

Hard Surface Brushes -사전 정의 된 단단한 표면 브러시 세트.

Organic Brushes -사전 정의 된 유기 브러시 세트.

Brad's New Brushes -사전 정의 된 브러쉬 세트.

Project -현재 프로젝트만을위한 아이템.

3.   브러시가 저장된 선반을 클릭하십시오.
4.   브러시를 클릭하여 선택하십시오.
5.   를 엽니 다 Tool Properties 팔레트 및 변경 브러쉬 속성.

팁:  브러시 설정을위한 많은 옵션이 있습니다. Paint, Pressure , Radius , Rotation , Bitmaps 사용, GeometryNoise. 하단의 스크래치 패드에서 브러시를 테스트 할 수 있습니다. Tool Properties 팔레트.

6.   사용자 정의 브러시를 저장하려면 Tool Properties 선택한 페인팅 도구의 도구 모음에서 브러시 아이콘을 Shelf 이전에 선택한 팔레트 선반.

수정 된 브러시가 선택한 선반에 표시됩니다.

이미지의“페인팅”

1.   를 엽니 다 ImageManager 팔레트.
2.   이미지를 불러 오려면 으로 이동하여 이미지 파일을 찾아서 선택한 다음 Open.

선택한 이미지에 대한 정보와 함께 이미지의 썸네일이 표시됩니다.

3.   에서 Tools 툴바에서 (그만큼 PaintThrough 수단).
4.   에서 이미지를 드래그 앤 드롭 ImageManager 캔버스에.
5.   이미지 크기와 위치를 조정하십시오.

에...

이 작업을 수행...

크기 조정

가장자리 나 모서리를 잡고 드래그하거나 Ctrl/Cmd+Shift 클릭하고 드래그하십시오.

움직임

이미지 중앙의 "손잡이"를 잡거나 Shift 이미지의 아무 곳이나 클릭하고 드래그하십시오.

회전

이미지 바깥 쪽을 클릭하고 드래그하거나 Ctrl/Cmd 이미지 안쪽으로 드래그합니다.

프레스 Shift 이미지 바깥쪽으로 드래그하여 증분 회전합니다.

수확고

에서 이미지를 두 번 클릭하십시오. ImageManager자르려는 영역을 드래그하고 .

불투명도 변경

에서 ToolProperties 팔레트에서 선택 Texture > Preview을 변경하고 PreviewAlpha (숫자를 입력하거나 슬라이더를 드래그하십시오). 이미지에 투명도가 있으면 알파를 미리 곱하십시오.

이미지 재설정

에서 ToolProperties 팔레트에서 선택 Texture > Transform > Reset.

6.   페인트!

팁:  당신은 빨리 사이를 전환 할 수 있습니다 PaintPaint Through 눌러 도구 PU. 이미지를 숨기려면 ? 키를 누르면 전체 이미지를 한 번에 모델에 페인트 할 수 있습니다. ' (아포스트로피) 키. 플로팅 이미지의 가장자리를지나 페인트를 반복 이미지를 토글하고 ; (세미콜론) 키.

클론 스탬핑

1.   딸깍 하는 소리 복제 스탬핑 도구를 선택합니다.
2.   사용 Source 복제 소스를 가져올 위치를 선택하려면 도구 모음의 메뉴를 선택하십시오. 프로젝트에서 현재 페인트 대상, 이미지 또는 페인트 레이어를 선택할 수 있습니다.

3.   이미지를 복제 소스로 사용하는 경우 Ctrl/Cmd 이미지 위에 키를 놓고 클릭하여 복제 소스 포인트를 선택합니다.

팁:  페인트 레이어에서 복제 할 때 표면에서 직접 복제 할 수 있습니다. 이 모드에서 도구는 페인트 레이어 표면의 페인트를 해당 지점 바로 위의 페인트 버퍼에 똑바로 복제합니다. 이를 통해 모델 표면을 페인트 버퍼에 복사하여 편집 한 후 다시 베이킹 할 수 있습니다.

이 모드를 사용하려면 누르고 있습니다 Shift+Ctrl 클릭하여 원점을 설정합니다. Mac의 경우이 단축키는 Cmd+Ctrl.

4.   모델에서 선택한 항목을 복제하려면 페인트하십시오.

페인트 이동 및 뒤틀림

베이킹하기 전에 모델에서 페인트를 이동하려면 :

1.   에서 Tools 툴바에서 선택 Transform Paint Buffer 수단. 보다 툴바..
2.   페인트 버퍼의 아무 곳이나 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 드래그하여 모델에서 그림을 움직입니다.
3.   Ctrl/Cmd+ 왼쪽 클릭하고 드래그하여 그림을 회전 시키거나 왼쪽 클릭하고 페인트 버퍼 밖으로 드래그하십시오.
4.   Ctrl/Cmd+Shift마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그하여 그림의 크기를 조정하거나 페인트 버퍼의 모서리를 잡고 드래그하십시오.

팁:  페인트 버퍼는 화면에서 흰색 상자로 표시되지만보기 창보다 커서 표시되지 않을 수 있습니다. 그림을 움직이거나 크기를 조정하면 분명해집니다. 페인트 버퍼를 기본값으로 재설정하려면 Reset 에 버튼 Painting 아래 팔레트 Paint Buffer > Transform. 페인트 버퍼 변환 재설정을 클릭해도됩니다. 에 버튼 Paint Buffer 툴바.

굽기 전에 페인트를 뒤틀려면 :

이 도구를 사용하는 중 ...

당신은 할 수 ...

경사

Shift+ 클릭하고 드래그하여 워프 그리드를 만듭니다. 페인트를 뒤틀려면 점을 클릭하고 드래그하십시오. 그리드 해상도를 높이거나 낮추려면 위쪽 또는 아래쪽 화살표 키를 누르십시오.

ler

사용 SlerpMode 도구 모음의 메뉴에서 Pull, Grow , Shrink 또는 Rotate). 클릭하고 드래그하여 효과를 적용하십시오. Erase 를 선택하여 왜곡 Eraser 방법.

핀업

Shift"핀"을 설정하려면 + 클릭하십시오. 그런 다음 클릭하고 드래그하여 핀을 이동하십시오. 핀을 사용하여 왜곡의 영향을받지 않으려는 페인트 부분을 보호 할 수 있습니다.

모델에 페인트 칠하기

모델에 페인트를 굽는 방법 :

1.   구울 패치가 모두 선택되어 있는지 확인하십시오.
2.   다음 중 하나를 수행하십시오.

Type 단축 키

or click on 상태 표시 줄 icon

팁:  모델보기를 변경할 때마다 자동으로 베이킹됩니다. 에서이 설정을 변경할 수 있습니다 페인팅 팔레트 아래에 Projection Settings > Projection 필요한 경우. 에서이 설정을 변경할 수 있습니다 페인팅 팔레트 아래에 Projection Settings > Projection 필요한 경우.

구운 페인트 칠하기

1.   딸깍 하는 소리 흐림 도구를 선택합니다.
2.   왼쪽 클릭하고 드래그하여 표면에 구운 페인트를 흐리게합니다.

팁:  페인트 도구와 마찬가지로 흐림 효과 브러시 끝을 편집 할 수 있습니다. 페인트가 흐려지면 빵을 굽어 야합니다.