Normalize 마디
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그만큼 Normalize 노드는 길이에 상관없이 입력 벡터를 가져 와서 방향을 유지하도록 정규화하지만 길이는 항상 1.0 값인 단위 길이로 표시합니다. 이 정규화 프로세스는 길이와 상관없이 벡터의 방향을 설명하는 데 유용합니다. 정규화 된 벡터를 계산하는 데 다음 공식이 사용됩니다.
어디 벡터입니다 [
엑스
와이
지
승],
벡터의 길이이며
정규화 된 벡터를 나타냅니다.
Normalize 노드 예
입력 | 계산 | 산출 |
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팁: 정규화 및 단위 벡터에 대한 자세한 내용은 단위 벡터 에 의해 제공 위키 백과. 벡터의 길이 또는 크기 계산에 대한 자세한 내용은 길이 노드.
의 사용 Normalize 노드는 노멀 맵 텍스처 또는 단위 길이 벡터를 나타내는 텍스처에 고유합니다.
그만큼 Normalize 노드는 노멀 맵이 수동으로 편집 된 후 또는 노드 그래프의 섹션에서 생성 된 후에 올바르게 작동하는지 확인하는 데 사용될 수 있습니다.
Normalize 노드 입력
Input |
정규화 할 벡터입니다.
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노드 출력 정규화
Output |
정규화 된 벡터입니다.
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Normalize 노드 속성
R 확인란 |
이 옵션을 선택하면 빨간색 구성 요소가 정규화 출력에 포함됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 빨간색 구성 요소가 정규화 계산에서 제외되고 입력 된 빨간색 값이 변경되지 않은 채로 전달됩니다.
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G 확인란 |
이 옵션을 선택하면 녹색 구성 요소가 정규화 출력에 포함됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 녹색 구성 요소가 정규화 계산에서 제외되고 입력 된 녹색 값이 변경되지 않고 통과합니다.
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B 확인란 |
선택하면 파란색 구성 요소가 정규화 출력에 포함됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 파란색 구성 요소가 정규화 계산에서 제외되고 입력 된 파란색 값이 변경되지 않고 통과합니다.
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A 확인란 |
이 옵션을 선택하면 알파 구성 요소가 정규화 출력에 포함됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 알파 구성 요소가 정규화 계산에서 제외되고 입력 알파 값이 변경되지 않고 통과합니다.
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관련 노드
• 벡터 노드
• 길이 노드
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