UV 노드

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Mari 주로 3D와 UV의 두 좌표 공간을 처리합니다. UV 노드는 UV 공간에서 위치 정보를 출력합니다. UV 노드 만 사용하면 색상으로 표시되는 위치 정보 만 표시되므로 다른 노드와 함께 사용할 수 있으므로 유용하지 않습니다. 예를 들어, UV 노드는 Position 입력. 노이즈 노드 또는 텍스처 유형 노드와 같은 절차 적 노드와 함께 사용할 수도 있습니다. Tiled 노드. 기본적으로 Mari의 절차 적 노드는 3D 공간 위치를 기반으로 패턴과 노이즈를 생성하지만 UV 레이아웃에 따라 일부 오브젝트와 함께 UV 노드를 사용하여보다 사실적으로 보이게 할 수 있습니다. 보다 UV : 노드 그래프 워크 플로우 예.

UV 노드 입력

입력이 없습니다.

노트 :  보다 UV : 노드 그래프 워크 플로우 예 출력에 대한 자세한 내용은

UV 노드 속성

속성이 없습니다.

UV : 노드 그래프 워크 플로우 예

아래 예에서 UV 노드를 사용하여 고글 쌍의 끈에 큐브 패턴을 더 잘 적용 해 보겠습니다.

1.   만들기 Cube 마디.
그만큼 Cube 노드는 한 쌍의 고글에 그리드 패턴 모양을 제공합니다.

추가 Cube 한 쌍의 고글을 텍스쳐하기 위해 장면에 노드.

그리드 패턴이 스트랩에 어떻게 적용되는지 확인하십시오.

Cube 한 쌍의 고글에 적용되어 그리드 패턴 모양을 렌더링합니다.

2.   UV 노드를 만들고 Position 의 입력 Cube 마디.

3D 공간 대신 UV 공간을 사용하여 패턴을 표시합니다.

장면에 UV 노드를 추가하여 UV 공간으로 전환합니다.

격자 패턴이 어떻게 다르게 적용되고 스트랩 조각에 더 잘 정렬되는지 확인하십시오.

패턴은 UV 좌표 공간을 사용하여 적용됩니다.

관련 노드

Tiled 마디

Paint 마디

Triplanar Projection 마디

Position 마디