Alembic 및 FBX 모델링 요구 사항

Alembic 또는 FBX 파일에서 여러 객체를 한 번에 가져올 수 있으므로 각 객체가 별도의 UDIM 세트를 차지하는지 확인해야합니다. 오브젝트를 함께 병합 할 수 있습니다. 이는 병합 된 오브젝트가 모두 동일한 음영 컨텍스트를 차지함을 의미합니다. 각 오브젝트에 고유 한 UDIM 세트가 없으면 한 오브젝트에 페인팅하면 병합 된 다른 오브젝트에 페인트가 투영됩니다. UV 분리는 모델을 내보내기 전에 모델링 패키지에서 수행됩니다. Mari. UV 분리는 Mari내보내기 전에이 작업을 수행해야합니다. FBX로 모델링 할 때 패치가 UV 가장자리에 닿을 수 없으며, 그렇지 않으면 패치가 두 개의 개별 패치로 계산됩니다.

UDIM에 대한 자세한 내용은 UDIM 값 사용.