그룹 로케이터 항목

프로젝트가 더욱 복잡 해짐에 따라 Items 목록이 다루기 어려워집니다. 항목을 그룹 로케이터에 양육하면 프로젝트를 구성하는 데 도움이됩니다. 실제 그룹과 달리 그룹 로케이터는 단순히 특별한 종류입니다. 로케이터 항목 3D 뷰포트에 아무것도 그리지 않아서 장면이 복잡해지지 않습니다. 그룹 로케이터는 Items 뷰포트를 깨끗하고 관리하기 쉽게 유지합니다. 그룹 로케이터에는 폴더 모양의 아이콘이 있습니다. Items 일반 로케이터 항목과 구별하기 위해 목록을 작성하십시오. 다른 모든 측면에서는 일반 로케이터와 동일하게 작동합니다. 예를 들어 3D 뷰포트에서 이동 및 회전 할 수 있습니다.

그룹 로케이터를 만들려면 Items 목록을 클릭하십시오 Add Items 그리고 선택 Locators > Group Locator 드롭 다운 메뉴에서일단 생성되면 목록을 구성하여 항목을 계층 구조로 끌어서 놓기 시작할 수 있습니다.

에서 모든 대상 레이어를 선택하여 그룹 로케이터에 여러 항목을 부모로 지정할 수 있습니다. Items 명부.

1.   보류 Ctrl 선택하려는 항목을 클릭하십시오.
2.   선택되면 Ctrl+G 선택한 모든 항목이 한 단계에서 부모로 지정된 새 그룹 로케이터를 만듭니다.

그런 다음 작은 화살표 (화살)을 사용하여 하위 항목의 가시성을 전환합니다.

Group Locator Panel

선택권

기술

Name

이 데이터 필드에는 현재 항목 이름이 표시됩니다. 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하여 변경하십시오.

Transform

Position

XYZ 공간에 항목을 숫자로 배치 할 수있는 항목 변환입니다.

Rotation

항목 회전을 숫자로 설정할 수있는 항목 변환입니다.

Scale

항목 크기를 숫자로 설정할 수있는 항목 변환입니다.

Reset

선택한 변환 값을 (0,0,0)항목을 기본 상태로 되돌립니다.

Zero

선택한 변환 속성 값을 0채널 목록에 음수 항목 변환을 추가하여 중심 위치와 항목 위치를 그대로 유지합니다.

Add

변형 항목은 변형 값을 저장하고 위치, 회전 및 배율을 제어하는 항목과 관련된 채널 그룹입니다. 기본적으로 새 항목에는 해당 항목이 표시되어 있어도 관련된 변환 항목이 없습니다. Properties 패널. 필요한 변환 만 필요에 따라 추가되어 장면 오버 헤드가 줄어들 기 때문에 최적화에 유용합니다. 그것들을 추가하는 몇 가지 방법이 있습니다. 다양한 변형 도구 중 하나를 사용하거나 값 입력 필드를 편집하여 대상 항목을 간단히 변환 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 특정 변형 항목이 자동으로 Channels 뷰포트 목록. 그만큼 Add 여기에있는 기능을 사용하여 선택된 변환 세트를 채널 목록에 추가하고 기본값을 유지합니다 0,0,0 가치. 채널을 재정의하려면 참조하는 데 필요한 단계가 먼저 존재해야합니다.