정점 구성 요소 도구 사용
일부 Modo의 도구는 다양한 구성 요소 유형 (정점, 모서리 및 다각형)에 따라 다릅니다. 예를 들어, 3 개의 구성 요소 경사 도구가 있으며 각각 고유 한 설정이 있습니다. 모서리 경사 도구에는 반올림 옵션이 있지만 다각형 경사 도구에는 없습니다. 일부 도구는 대화 형 도구이지만 다른 도구는 특정 결과를 생성하는 원샷 명령입니다. 일부를 정기적으로 사용하고 다른 것을 거의 사용하지 않을 수 있습니다. 그러나 모두가 필수 불가결 한 것으로 간주 될 수 있습니다. 특정 도구 사용에 대한 정보는 아래 링크를 클릭하여 해당 주제를보십시오.
정점 |
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정점 베벨은 선택한 각 정점을 3 개의 정점으로 교체하며, 원래 정점에서 멀어집니다. |
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3D 공간에서 위치를 지정하여 한 번에 하나씩 정점을 만들 수 있습니다. |
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선택한 정점을 마지막으로 선택한 정점으로 용접 한 다음 마지막으로 선택한 정점의 위치로 모두 이동합니다. |
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단일 꼭지점을 가져와 점을 공유하는 다각형 수를 기준으로 동일한 위치에 여러 꼭지점을 만듭니다. |
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선택한 정점을 법선을 따라 이동하고 (원래 위치에서 멀어짐) 원래 정점 주위에 3 개의 추가 정점과 모서리를 만듭니다. |
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새 좌표를 입력하여 기존 정점 (또는 다수)을 특정 위치로 재배치합니다. |
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3D 모델 뷰에서 선택한 정점, 모서리 또는 다각형을 삭제합니다. |
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현재 선택된 지오메트리에서 꼭짓점 사이의 거리를 측정하여 특정 거리 임계 값 내에 있는지 확인합니다. |
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3D 뷰포트에서 드래그하거나 미니 슬라이더를 사용하여 거리 임계 값을 조정합니다. |
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선택한 정점을 직선으로 정렬합니다. |
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형상의 무결성을 손상시키지 않으면 서 선택한 요소를 제거합니다. |
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