정점 구성 요소 도구 사용

일부 Modo의 도구는 다양한 구성 요소 유형 (정점, 모서리 및 다각형)에 따라 다릅니다. 예를 들어, 3 개의 구성 요소 경사 도구가 있으며 각각 고유 한 설정이 있습니다. 모서리 경사 도구에는 반올림 옵션이 있지만 다각형 경사 도구에는 없습니다. 일부 도구는 대화 형 도구이지만 다른 도구는 특정 결과를 생성하는 원샷 명령입니다. 일부를 정기적으로 사용하고 다른 것을 거의 사용하지 않을 수 있습니다. 그러나 모두가 필수 불가결 한 것으로 간주 될 수 있습니다. 특정 도구 사용에 대한 정보는 아래 링크를 클릭하여 해당 주제를보십시오.

정점

큐브 아이콘

정점 베벨

정점 베벨은 선택한 각 정점을 3 개의 정점으로 교체하며, 원래 정점에서 멀어집니다.

캡슐 아이콘

새로운 정점

3D 공간에서 위치를 지정하여 한 번에 하나씩 정점을 만들 수 있습니다.

솔리드 스케치 아이콘

붙다

선택한 정점을 마지막으로 선택한 정점으로 용접 한 다음 마지막으로 선택한 정점의 위치로 모두 이동합니다.

솔리드 스케치 아이콘

스플릿

단일 꼭지점을 가져와 점을 공유하는 다각형 수를 기준으로 동일한 위치에 여러 꼭지점을 만듭니다.

구 아이콘

정점 돌출

선택한 정점을 법선을 따라 이동하고 (원래 위치에서 멀어짐) 원래 정점 주위에 3 개의 추가 정점과 모서리를 만듭니다.

솔리드 스케치 아이콘

위치 설정

새 좌표를 입력하여 기존 정점 (또는 다수)을 특정 위치로 재배치합니다.

솔리드 스케치 아이콘

없애다

3D 모델 뷰에서 선택한 정점, 모서리 또는 다각형을 삭제합니다.

솔리드 스케치 아이콘

병합

현재 선택된 지오메트리에서 꼭짓점 사이의 거리를 측정하여 특정 거리 임계 값 내에 있는지 확인합니다.

콘 아이콘

정점 병합 도구

3D 뷰포트에서 드래그하거나 미니 슬라이더를 사용하여 거리 임계 값을 조정합니다.

솔리드 스케치 아이콘

정렬

선택한 정점을 직선으로 정렬합니다.

솔리드 스케치 아이콘

무너짐

형상의 무결성을 손상시키지 않으면 서 선택한 요소를 제거합니다.