정점 병합 도구

정점 병합 도구를 사용하면 3D 뷰포트에서 드래그하거나 미니 슬라이더를 사용하여 거리 임계 값을 대화식으로 조정할 수 있습니다. Modo 서로 근접한 범위에 해당하는 둘 이상의 정점을 병합합니다.

Merge Tool Panel

정점 병합

Distance

꼭짓점이 병합되는지 여부를 결정합니다. Modo 거리가이 값보다 작거나 같은 정점을 병합합니다.

Keep 1-Vertex Polygons

활성화하면 정점을 병합 할 때 단일 및 2 꼭지점 다각형이 남습니다. 이 도구는 오류를 유발하는 다각형을 정리하기 위해 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 그러나 결과 1- 및 2- 버텍스 다각형을 추가 형상의 시작점으로 사용하려는 경우가 있습니다.

Test Morph Map Positions

활성화하면 모프 맵 위치를 테스트하고 모핑 된 위치가 동일한 경우에만 병합을 수행합니다.

절차상의 정점 병합

Modo 에서 절차 적 정점 병합 도구를 사용할 수 있습니다 Mesh Operations 명부. 에서 Model 레이아웃의 아래쪽 절반에서 스택을 찾을 수 있습니다. Mesh Ops 인터페이스의 오른쪽에있는 탭.

노트 :  사용 방법에 대한 정보는 Mesh Ops 탭, 참조 메시 운영 탭 사용.

클릭하여 도구를 추가 할 수 있습니다 Add Operator 위의 버튼 Mesh Operations 명부. 아래에 Mesh Operations > Vertex, 더블 클릭 Vertex Merge.

앞에있는 작은 화살표를 클릭하여 목록에서 정점 병합 항목을 확장 할 수 있습니다. 이것은 조작이 사용하는 입력을 나타냅니다. 정점 병합에는 다음 입력이 필요합니다.

Selection -병합 할 정점을 선택할 수 있습니다.

Tool Pipe -작업에 폴 오프 및 하위 도구를 추가 할 수 있습니다.

절차 정점 병합 도구에는 두 가지 추가 옵션이 있습니다. Properties 패널:

Allow Self Merge -활성화하면 동일한 폴리곤 아일랜드의 정점이 병합 될 수 있습니다. 비활성화하면 별도의 폴리곤 아일랜드 만 병합 할 수 있습니다. 모양의 두 반쪽을 병합하는 데 유용합니다.

Merge To Closest Vertex -전통적으로 정점 병합은 임계 거리 내에서 모든 정점을 찾아 병합합니다. 거리 값이 높으면 메쉬가 단일 정점으로 축소되는 경우가 종종 있습니다. 이 옵션이 활성화되면 Modo 각 꼭짓점에 가장 가까운 꼭짓점을 찾아 병합합니다.