분산 클론
스 캐터 복제 도구는 임의의 점 구름을 생성합니다. Modo 원래 형상의 복제본을 배치합니다.
스 캐터 클론 속성
스 캐터 복제 도구에는 다음과 같은 속성을 사용할 수 있습니다.
분산 클론 |
|
---|---|
Count |
총 클론 수 (소스 포함)를 지정합니다. |
Center X/Y/Z |
분산 복제 효과의 중심 위치를 결정합니다. |
Range X/Y/Z |
클론이 효과의 중심에서있을 수있는 각 축의 최대 거리를 정의합니다. |
Scale X/Y/Z |
주어진 클론에 대한 최대 랜덤 변동량을 지정합니다. |
Rotate X/Y/Z |
주어진 클론에 대한 최대 무작위 회 전량을 나타냅니다. |
Replace Source |
활성화하면 원본 지오메트리를 제거하고 스 캐터 클론 효과의 중심에 대체 지오메트리를 만듭니다. |
인스턴스 스 캐터
스 캐터 클론과 마찬가지로 인스턴스 스 캐터 도구는 임의의 포인트 클라우드를 생성합니다. Modo 원래 지오메트리의 인스턴스를 배치합니다. 도구를 활성화하려면 Scatter Clone 아이콘을 선택 Instance Scatter 목록에서.
인스턴스 스 캐터 속성
여기에 덧붙여 Scatter Generator 스 캐터 복제 도구에 대해 위에서 설명한 속성을 사용하면 인스턴스 스 캐터 도구에 대해 다음 매개 변수를 설정할 수 있습니다.
아이템 이펙터 |
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Parent |
방법을 결정합니다 Modo 인스턴스화 된 항목을 Item List.
• Off -소스 항목을 추가 인스턴스 레이어로 복제 Item List. • Hierarchy -각 후속 복제본이 이전 복제본의 하위 인 계단식 배열을 만듭니다. • Root -소스 메시의 하위 항목으로 인스턴스를 만듭니다. • Primary -소스 메시의 부모 인 그룹 로케이터의 자식으로 인스턴스를 만듭니다. |
Instance |
활성화되면 복제 된 각 항목은 소스 메시의 인스턴스입니다. 인스턴스는 물리적 지오메트리를 포함하지 않지만 소스 레이어를 참조하고 3D 뷰포트에서 분홍색 와이어 프레임으로 표시됩니다. (이 기능은 기본적으로 활성화되어 있습니다.) |
Bounding Box |
활성화하면 결과 인스턴스가 와이어 프레임 메시가 아닌 경계 상자로 표시됩니다. 이 경우 3D 뷰포트 성능이 향상 될 수 있습니다. Modo 많은 인스턴스를 생성합니다. |
Hierarchy |
활성화하면 소스 지오메트리의 하위 항목을 복제하고 이후의 각 복제본을 통해 해당 계층 구조를 유지합니다. |
Source |
소스 메쉬를 결정합니다 Modo 포인트 클라우드로 복제합니다.
• Active Items -현재 선택된 항목을 복제 소스로 사용합니다. • Specific Item -메쉬 항목을 복제 소스로 지정합니다. Mesh Item 정보. • All BG -현재 보이는 모든 배경 항목을 결합하여 단일 메쉬로 복제합니다. • Random BG -각 클론 위치에서 현재 보이는 모든 배경 항목에서 임의의 배경 항목을 선택합니다. • Mesh Layer Preset -사전 설정 브라우저에서 선택된 메시 사전 설정을 복제합니다. 사전 설정 브라우저를 엽니 다 ( F6) 도구를 활성화하기 전에 메쉬 사전 설정을 선택하십시오. |
Item |
복제 할 항목을 지정합니다. 설정 한 경우에만 관련이 있습니다. Source 에 Specific Item. |
Mesh Presets |
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Meshes |
사전 설정 브라우저를 엽니 다. 여기에서 메시 사전 설정을 선택할 수 있습니다. Source. |
복제 스 캐터
스 캐터 복제와 마찬가지로 Replica Scatter 도구는 임의의 점 구름을 생성합니다. Modo 원래 형상의 복제본을 배치합니다. 도구를 활성화하려면 Scatter Clone 아이콘을 선택 Replica Scatter 목록에서.
복제 스 캐터 속성
여기에 덧붙여 Scatter Generator Scatter Clone 도구에 대해 위에서 설명한 속성에 따라 Replica Scatter 도구에 대해 다음 매개 변수를 설정할 수 있습니다.
복제 이펙터 |
|
---|---|
Source |
소스 메쉬를 결정합니다 Modo 포인트 클라우드로 복제합니다. |
Item |
복제 할 항목을 지정합니다. 설정 한 경우에만 관련이 있습니다. Source 에 Specific Item. |
Mesh Presets |
|
Meshes |
사전 설정 브라우저를 엽니 다. 여기에서 메시 사전 설정을 선택할 수 있습니다. Source. |
스 캐터 변환
도구를 활성화하려면 Scatter Clone 아이콘을 선택 Transform Scatter.
스 캐터 속성 변환
변형 산포 도구에 사용할 수있는 속성은 다음과 같습니다.
분산 클론 |
|
---|---|
Count |
총 클론 수 (소스 포함)를 지정합니다. |
Center X/Y/Z |
분산 복제 효과의 중심 위치를 결정합니다. |
Range X/Y/Z |
클론이 효과의 중심에서있을 수있는 각 축의 최대 거리를 정의합니다. |
Scale X/Y/Z |
주어진 클론에 대한 최대 랜덤 변동량을 지정합니다. |
Rotate X/Y/Z |
주어진 클론에 대한 최대 무작위 회 전량을 나타냅니다. |
Replace Source |
활성화하면 원본 지오메트리를 제거하고 스 캐터 클론 효과의 중심에 대체 지오메트리를 만듭니다. |
절차상의 스 캐터 클론
스 캐터 클론은 절차 적 메시 작업으로도 사용할 수 있습니다. Clone Effector와 Scatter Generator 하위 도구의 조합입니다. 당신은 도구를 찾을 수 있습니다 Mesh Ops 오른쪽의 탭 Model 나열한 것.
스 캐터 클론 메시 작업을 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
1. | 클릭 Add Operator 버튼을 클릭하고 Mesh Operations > Duplicate > Scatter Clone또는 검색 창에 이름을 입력하십시오. |
2. | 두 번 클릭하여 Mesh Operations 명부. |
스 캐터 복제 메쉬 작업은 목록에서 아래의 지오메트리를 복제합니다. 당신은 그것을 사용하여 작업을 조정할 수 있습니다 Properties 오른쪽 하단의 패널.
앞의 작은 화살표를 클릭하여 스택의 분산 형 복제 항목을 확장 할 수 있습니다. 이것은 조작이 사용하는 입력을 나타냅니다.
• Tool Pipe -작업에 하위 도구를 추가 할 수 있습니다. 스 캐터 복제 도구의 경우 기본적으로 스 캐터 생성기가 추가됩니다.
• Sources -복제하려는 형상을 지정할 수 있습니다.
• Geometry -공구의 영향을받는 형상이 나열됩니다. 메쉬가 도구의 도구 아래에 있으면 자동으로 연결됩니다 Mesh Operations 명부. 클릭하여 추가 메시를 연결할 수 있습니다 (Add Geometry) 열다 사전 설정 브라우저. 여기에서 기존 메시를 선택하거나 비어있는 새 메시를 추가 할 수 있습니다.
• Selection -도구를 적용 할 요소를 선택할 수 있습니다.
노트 : 그만큼 Geometry 입력이 목록이 솔로 모드가 아닌 경우에만 표시됩니다. 자세한 내용은 솔로 모드.
스 캐터 클론 메시 작업은 기존의 스 캐터 클론 도구와 동일한 속성을 갖습니다. 보다 스 캐터 클론 속성.
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