루프 슬라이스
Loop Slice 추가 모서리 루프를 형상에 슬라이스 할 수있는 강력한 도구입니다. Loop Slice 에서 발견된다 Model 나열한 것 Toolbox, 아래의 Mesh Edit 하위 탭. 그것은 또한 Topology 아래의 레이아웃 Tools 하위 탭. 또한 다음을 선택하여 활성화 할 수도 있습니다. Geometry > Slice > Loop.
용법
사용하려면 두 개의 인접한 다각형을 선택하여 루프를 정의하고 버튼을 클릭 한 다음 3D 뷰포트를 클릭하여 도구를 활성화하십시오. 활성화되면 자주색 막대가 뷰포트 상단을 향해 나타나며,이를 통해 슬라이싱을 수정할 수 있습니다. 작은 노란색 삼각형은 수정할 때 현재 활성화 된 조각입니다. 맨 끝 점을 끌어 입력 막대의 크기를 변경할 수 있습니다. 또한 Select New Polygon 조작중인 다각형의 가시성을 높이기위한 옵션입니다.
애니메이션을 보려면 아래 이미지를 클릭하십시오.
루프 슬라이스 속성
Edit |
마우스의 기능을 정의합니다 : Move 뷰포트를 끌거나 슬라이스 표시기를 드래그하여 루프 내에서 슬라이스 위치를 조정합니다. Add 표시기 막대를 클릭 할 때 추가 슬라이스를 만들고 Remove 그것들을 삭제합니다. |
Mode |
방법을 정의합니다 Modo 슬라이스를 만들고 배치합니다. Free 표시기 막대를 따라 위치를 지정할 수 있습니다. Uniform 루프 내에서 슬라이스를 균등하게 배치하고 Symmetry 루프 슬라이스를 50 % 위치에 반영합니다. |
Current |
편집 할 활성 슬라이스가 어느 슬라이스인지 나타냅니다. 슬라이스는 입력 막대에서 왼쪽에서 오른쪽으로 순차적으로 번호가 매겨집니다. |
Count |
루프에 추가 된 총 슬라이스 수입니다. |
Uniform |
이 버튼을 클릭하면 자동으로 재배치됩니다 Freely 간격은 루프 너비에 고르게 걸쳐 있습니다. |
Position |
루프 위치와 관련하여 간격 백분율로 표현 된 슬라이스 위치. 50 %가 중심입니다. |
Length |
뷰포트에서 자주색 슬라이스 입력 막대의 길이를 픽셀 단위로 제어합니다. |
Slider X/Y |
뷰포트에서 입력 막대의 위치를 조정합니다. |
Slice Selected |
선택 영역을 사용하여 간단히 잘라낼 루프를 결정하는 대신 슬라이스를 메쉬의 선택된 부분으로 만 제한합니다. 이 설정은 모서리도 존중합니다. |
Keep Quads |
슬라이스 된 영역 내에서 모든 새 폴리를 사각형으로 만듭니다. |
Slice N-gon |
이 옵션을 사용하면 Modo 4 개 이상의면이있는 다각형에서 루프 슬라이스를 계속하려고합니다. 방법을 더 잘 제어하려면 Loop Slice N-gon을 가로 지르는 슬라이스에서 원하는 루프를 선택하고 Slice Selected 선택권. |
Reverse Direction |
이 옵션을 사용하면 1D 프로파일이 위에서 아래로 평가됩니다. |
Reverse Inset |
이 옵션을 사용하면 Inset 반대입니다. |
Keep Aspect |
자동 설정 Inset 프로필의 가로 세로 비율을 기반으로 한 값입니다. |
Preserve Curvature |
새로운 위치는 전체 곡률 또는 표면 연속성을 유지하기 위해 모서리를 통과하는 곡선을 따라 계산됩니다. 활성화되면 Tension 곡률 보존의 견고성을 제어하는 설정이 가능해집니다. |
Tension |
곡률 보존의 강도를 결정합니다. 기본값 100 %는 가장자리 길이를 따라 생성 된 스플라인과 유사한 곡률을 계산하여 새 정점을 적절하게 배치합니다. 여기서 0 % 값은 Preserve Curvature 선택권. 음수 값은 곡률을 시작하고 값이 높을수록 정점을 커브 위치에서 오프셋합니다. |
Inset |
오프셋 양을 지정합니다 X 1D 프로파일의 방향. |
활성화하면 선택된 다각형을보다 잘 볼 수 있습니다. 선택한 다각형의 슬라이싱 가장자리에 대한 안내 색상이 표시됩니다. |
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Split |
때 Split 옵션으로 결과 '루프'가 표면을 분할하여 연결된 단일 모서리가 아닌 두 개의 서로 다른 중첩 모서리를 생성합니다. |
Cap Sections |
사용할 때 Split 옵션 Cap Sections 옵션을 추가하여 두 개의 결과 모서리 루프에 연결된 단일 다각형 "모자"를 작성하여 사실상 두 개의 새 모서리를 닫을 수 있습니다. |
Gap |
표면을 분할 할 때 Gap 옵션은 분할 선 주위의 너비를 정의하여 결과적으로 절단 된 너비를 정의 된 값만큼 두껍게합니다. |
Profiles |
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Profile |
미니 Preset Browser 다양한 프로필을 볼 수 있습니다. 표준과 동일하게 작동 사전 설정 브라우저. 프로파일을 클릭하면 특정 모양을 Loop Slice 커터. 목재 패널을 자르고 조각 할 때 라우터가하는 일의 효과가 있습니다. |
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