루프 추가
루프 추가 도구는보다 빠른 대화식 버전입니다. 루프 슬라이스 수단. 이를 통해 일련의 다각형 (일반적으로 쿼드 다각형)을 통해 연속 모서리를 쉽게 추가 할 수 있습니다. 루프는 일반적으로 표면을 둘러싸거나 가장자리에서 끝나는 연속적인 다각형 밴드이지만 루프 추가 도구는 루프를 추가하기 위해 공유하고 가장자리를 둘 이상의 다각형 만 필요합니다.
도구를 사용하려면 다음 단계를 수행하십시오.
1. | 에서 Model레이아웃을 열고 Edges 도구 상자에서 하위 탭을 클릭하고 Add Loop. |
또는이 도구는 Topology 아래의 레이아웃 Tools 메뉴에서 하위 탭Geometry > Edges > Add Loop.
공구가 활성화됩니다.
2. | 그런 다음 3D 뷰포트에서 작업의 대상 모서리를 찾습니다. 사전 강조 표시를 트리거하기 위해 마우스 포인터가 가장자리에 충분히 가까워 야하며 가장자리가 연한 파란색으로 변합니다. 마우스 포인터와 대상 모서리의 교차점에서 다각형 밴드를 절단하는 대상에 수직 인 새 모서리를 추가하려면 클릭하십시오. |
이 도구는 이제 대화식 모드에 있으며 후속 클릭은 모서리 위치를 변경하고 클릭하고 드래그하여 모서리 루프를 슬라이드합니다. 활성 가장자리에서 떨어진 곳을 클릭하여 제거하십시오. 길게 Shift 키를 클릭하거나 새 강조 표시된 모서리를 클릭하여 새 모서리 루프를 트리거합니다. 새로 생성 된 모서리가 삼각형 다각형을 만나면 모서리가 종료됩니다. 4 개 이상의면이있는 다각형이 발견되면 도구가 다각형 중심을 자르려고 시도하지만 특히 홀수가 많은 다각형에서 바람직하지 않은 결과가 발생할 수 있습니다.
도구가 활성화되면 도구의 다음 옵션을 사용할 수 있습니다 Properties 패널.
루프 추가 |
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Position |
이 값은 전체 모서리 길이에서 슬라이스 위치를 백분율로 표시하며 50 %가 중심입니다. 3D 뷰포트에서 모서리를 조정하면 대화식으로 변경됩니다. 새 값을 수동으로 입력하여 뷰포트에서 활성 모서리를 조정할 수도 있습니다. 노트 : 수동으로 위치를 입력하려면 모서리가 활성화되어 있어야합니다. |
Distance 1/2 |
슬라이스 위치는 가장자리의 시작 (1)에서 끝 (2)까지의 숫자 거리 값으로 표시됩니다. |
Split at the Middle |
사용 설정하면 Modo 가장자리를 클릭 한 위치에 관계없이 중간 (50 %) 위치에서 자동으로 슬라이스됩니다. 길게 누르면이 옵션을 일시적으로 활성화 할 수 있습니다 Ctrl 클릭하기 전에. |
Keep Quads |
가장자리 추가가 4 개인 다각형을 만나는 경우와 같이 루프 추가 도구가 가능하면 쿼드 다각형을 만들도록합니다. 추가 연결 모서리를 추가하면됩니다. |
Show Position |
사용 설정하면 새 위치의 텍스트 오버레이가 백분율로 표시됩니다. |
Show Distance |
활성화하면 가장자리 위치와 새 위치 사이의 거리가 숫자 값으로 표시됩니다. |
Absolute Distance |
활성화되면 새 루프의 오프셋은 백분율이 아닌 절대 거리로 정의되어 생성 될 때 가장 가까운 가장자리에서 고정 거리를 유지합니다. |
Offset from End |
활성화되면 반대쪽 끝에서 루프의 오프셋을 허용합니다. 이 옵션은 다음과 같은 경우에만 사용 가능합니다 Absolute Distance 사용 가능. |
Both Sides |
활성화되면 기존 루프의 양쪽에서 동시에 슬라이스를 반복하여 두 개의 에지 루프를 제공합니다. |
Preserve Curvature |
활성화되면 Preserve Curvature 옵션은 주변 지오메트리의 흐름을 유지하려고합니다. 새로운 위치는 표면의 전체 곡률을 유지하기 위해 주변 모서리를 통과하는 곡선을 따라 계산됩니다. 활성화되면 Tension 설정이 가능해집니다. |
Tension |
곡률 보존의 강도를 결정합니다. 기본값 100 %는 가장자리 길이를 따라 생성 된 스플라인과 유사한 곡률을 계산하여 새 정점을 적절하게 배치합니다. 여기서 0 % 값은 Preserve Curvature 선택권. 음수 값은 곡률을 시작하고 값이 높을수록 정점을 커브 위치에서 오프셋합니다. |
Split |
활성화 된 결과 루프는 표면을 분할하여 연결된 단일 모서리가 아닌 서로 다른 두 개의 중첩 모서리를 생성합니다. |
Cap Sections |
사용할 때 Split 옵션 Cap Sections 옵션을 추가하여 두 개의 결과 모서리 루프에 연결된 단일 다각형 캡을 작성하여 사실상 두 개의 새로운 모서리를 닫을 수 있습니다. |
Gap |
표면을 분할 할 때이 옵션은 분할 선 주위의 너비를 정의하여 결과적으로 절단 된 너비를 정의 된 값만큼 두껍게합니다. |
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