선
그만큼 Line 페인트 도구를 사용하면 시작점을 클릭하고 끝점 위치로 드래그 한 다음 마우스 버튼을 놓아 직선을 빠르게 만들 수 있습니다. 선의 모양은 Tip 모양과 크기.
당신은 도구를 선택할 수 있습니다 Paint 아래의 인터페이스 탭 Paint Tools 도구 상자의 하위 탭. 그만큼 Line 도구는 아래의 메뉴 표시 줄 옵션에서 활성화 할 수도 있습니다. Texture > Paint Tools 메뉴. 이 도구를 선택하면 자동으로 Tip 에서 이미지로 정의 된 활성 이미지 맵에 직접 선을 만들 수 있습니다. Shader Tree 옆에 작은 붓 아이콘이있는). 다른 레이어에 페인트하려면 다른 대상 레이어를 선택하기 만하면됩니다. 다른 것을 선택할 수도 있습니다 페인트 도구 사용자 정의 잉크 및 노즐 효과를 추가합니다 (참조 잉크 사용자 정의 과 타블렛 노즐도구를 표면에 적용하는 방법을 추가로 사용자 정의하려면선택하면 관련 속성이 속성 패널에 표시됩니다.
선 |
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Interpolation Step |
일반적으로 페인트 선은 연속적인 선이 아니라 일련의 선입니다. 도트 또는 bs 캔버스에 배치. 이 옵션은 각 dab 사이의 거리를 브러시 크기의 백분율로 정의합니다. 기본적으로이 값은 10%. 따라서 80 픽셀 크기 브러시의 경우 8 픽셀마다 dab가 배치됩니다 (80의 10 % = 8). 다양한 효과를 위해이 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 100 %로 늘리면 선이 아닌 개별 점이 생성됩니다. |
Shape |
그만큼 Shape 옵션을 사용하면 그림에 대한 추가 기하학적 모양을 정의 할 수 있습니다. Line 정의 된 시작 및 끝 위치에서 선을 생성하는 옵션 (클릭하고 드래그하여 정의, 해제) 하락 픽셀로 라인). 또 한있다 Circle 그리고 Rectangle 비슷한 방식으로 정의 할 수있는 모양. |
Blend Mode |
그만큼 Blend Mode 획이 기존 캔버스에 혼합되는 방식을 정의합니다. 기본 Normal 설정은 기존 캔버스 위에 불투명 선 (불투명도 옵션으로 정의)을 적용합니다. 대체 옵션은 다음 예제에 문서화 된 레이어 혼합 옵션과 동일한 방식으로 작동합니다. 레이어 블렌드 모드 문서의 페이지. |
Opacity |
이 값은 브러시 끝의 투명도를 결정하여 브러시에 의해 생성 된 페인트의 불투명도에 영향을줍니다. 100 % 미만의 값은 투명도를 낮추고 페인트 된 픽셀이 완전히 보이지 않는 0 %로 감쇠합니다. |
Density |
이 값은 페인트 스트로크 중에 나오는 페인트 양을 결정합니다. 100 %의 값은 브러시의 끝 부분에 균일 한 압력을 적용하고 100 % 미만의 값은 0 %로 감쇠하여 점차적으로 브러시 팁의 중앙쪽으로 페인트를 집중시켜 불투명도를 변경하는 것과 비슷하지만 다른 결과를 생성합니다. |
Attenuation Steps |
이 값은 스트로크에서 설정된 단계 수에 도달 한 후 페인트가 희미 해 지도록합니다. 이 설정은 페인팅이 획을 페인트하는 데 사용 된 단계를 빠르게 분산 시키므로 획을 만드는 속도와 다소 관련이 있습니다. 이 값을 설정 한 상태에서 브러시를 천천히 움직이기 0 페인트가 더 짧은 스트로크로 소모됩니다. 페인트 할 태블릿이없는 경우 사용하기에 매우 유용한 설정입니다. 태블릿 사용자는 태블릿 압력을 기준으로 페인트 불투명도를 조절하여 제어력을 높이는 데 더 적합합니다. |
Use Falloff |
그만큼 Use Falloff 옵션은 다양한 중 하나를 허용폴 오프 사용 브러시 스트로크 적용을 마스크합니다. 오른쪽 클릭 브러시 크기 조정 기능은 오른쪽 클릭 기능을 대체하여 폴 오프를 정의하므로 도구를 활성화하기 전에 폴 오프가 정의되어 있는지 확인하십시오. |
FG Color |
다양한 페인트 도구의 전경색을 설정합니다. 도구 속성의 색상 구성 요소를 통해 또는 도구가 활성화되어있는 동안 색상 피커를 클릭하여 설정할 수 있습니다. |
Alpha |
이 옵션을 사용하면 알파 값을 FG 페인트 색상과 연결할 수 있습니다. |
Value |
이 백분율을 사용하여 적용되는 잉크의 전체 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 이 값을 100 % 이상으로 설정하여 높은 동적 범위 페인트 선을 사용할 수 있습니다 (이미지가 부동 소수점 (FP) 모드로 활성화되거나 HDRI를 지원하는 파일로로드 된 경우). |
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