데이터 환경 설정

그만큼 Data 환경 설정에 따라 방법이 결정됩니다 Modo 파일 데이터를 처리합니다.

이러한 환경 설정에 액세스하려면

의 위에 Windows, 열다 System > Preferences.

Mac OS에서 Menu > Preferences.

아이템 태그 정의

그만큼 Item Tag Definitions 항목에 대한 이름, 설명 및 툴팁을 제공합니다. Tags 의 하위 탭 Item Properties 뷰포트. 태그는 임의의 문자열을 연결하는 4 자리 식별자입니다. 각 유형의 태그 중 하나만 있지만 각 항목에는 여러 개의 태그가있을 수 있습니다. 편집기는 또한 줄 수를 설정할 수 있습니다 (예 : Comment) 태그를 숨길 수 있습니다 (스크립트 / 플러그인에서 사용하는 내부 태그의 경우). 그만큼 Item Tag Editor실제로 포함 된 뷰포트 인은 주로 스크립팅 및 플러그인 개발자가 사용하기위한 것입니다. 특정 항목에 적용되는 장면 내에서 명령을 추가하는 등 임의의 정보를 특정 항목 레이어와 연관시킬 수 있다는 점에서 도움이 될 수 있습니다.

경로 별명

Path Aliases 쉽게 움직일 수있는 수단을 제공하다 Modo 다른 컴퓨터 하드웨어 사이의 장면. 당신은 정의 할 수 있습니다 Alias 이는 로컬 시스템의 절대 경로를 나타냅니다. 정의 된 경로를 포함하는 장면 내의 모든 파일은 별명을 대신 사용하십시오. 장면 파일이 다음 시스템으로 이동 될 때 동일한 경로가 동일한 경로로 정의 된 경우 Modo 제공된 경로가 사용되는 장면의 모든 별칭에 나타납니다.

예를 들어, Machine 1 경로는 C:\Animations\LostSkeleton\Scenes\. 이 경로는이라는 별칭으로 정의됩니다. LostSkeleton. 파일이이 디렉토리에서 장면으로로드 될 때 그 경로는 LostSkeleton 내부적으로.

머신 2 경로는 /Users/Lighting/Scenes/LostSkeleton. 이 경로는 별명으로도 정의됩니다 LostSkeleton. 시스템 1에서이 디렉토리로 파일을 복사 할 수 있습니다. 언제 Modo 장면을 열면 폴더에 저장된 이미지가 나타납니다. LostSkeleton시스템 2에 정의 된 경로 별명은로드 할 이미지를 검색하는 데 사용됩니다. 별칭 자체 만 동일하면되고 경로는 동일하지 않습니다. 콘텐츠는 각 위치 내에 있어야합니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용할 수있는 옵션도 있습니다 AliasPath. 이름을 바꾸거나 경로를 변경하거나 별칭을 복제하거나 삭제할 수 있습니다.

사전 설정 마크 업 정의

그만큼 Preset Markup Definitions 내 자산에 할당 된 정의입니다. 사전 설정 브라우저 개별 파일에 메타 데이터를 추가 할 목적으로이 설정에 대한 조정은 Edit Markup 팝업 패널이 열립니다.

참조

이 옵션은 가져온 참조의 기본 참조 동작을 정의합니다. 이러한 동작은 Reference Override Settings 대화 상자. 추가 정보는 다음을 참조하십시오. 가져 오기 참조. 작업에는 다음이 포함됩니다.

Allow Channel Overrides

변환 값의 변경 또는 메쉬 항목의 세분화 레벨 변경과 같은 항목 별 변경과 같이 항목 자체의 관련 속성에 대한 변경.

Allow Name Overrides

참조 된 항목 이름 변경 (재정의는 항목을 가져올 때 지정된 내부 ID로 추적 됨)

Allow Structural Overrides

참조 된 요소의 계층 구조가 변경되어 상위 하위 관계의 순서가 변경되거나 Items 기울기.

Allow Deletions

마스터 장면에서 참조 된 항목을 제거 할 수 있는지 여부를 제어합니다.

Allow 3D Selections

3D 뷰포트에서 참조 된 요소의 선택성을 조정합니다.

이러한 각 작업에는 다음과 같은 네 가지 가능한 상태가 있습니다.

Always Allowed -재정의 변경은 항상 지정된 유형으로 이루어질 수 있습니다.

Never Allowed -재 지정을 지정할 수 없으며 참조 된 항목의 편집이 잠 깁니다.

If Allowed by Item -다음과 같이 명시 적으로 설정하지 않으면 재정의를 적용 할 수 없습니다 Enabled 참조 항목 설정으로

Unless Disallowed by Item -다음과 같이 명시 적으로 설정하지 않으면 재정의를 항상 적용 할 수 있습니다. Disabled 참조 항목 설정으로

후자의 두 설정은 소스 장면 내에서 또는 마스터 장면 내에서 참조 된 항목으로 항목에서 직접 정의 할 수 있습니다. 이렇게하려면 제어 할 대상 요소를 선택한 다음 메뉴 표시 줄에서 Items > References > Item Override Settings대화 상자가 열립니다.