정점 법선 변환
법선 변환 도구를 사용하면 정점 맵 내에서 정점 법선 벡터를 조작 할 수 있습니다. 이 도구는 표준의 특별 사전 설정 버전입니다 변환 정점 위치 대신 정점 맵 값을 구체적으로 변환하는 도구입니다. 그만큼 Normal list는 정점 노멀 맵 작업과 관련된 옵션을 제공합니다. Edit 선택한 정점 법선 맵에서 법선 벡터 만 변환합니다. Update 선택되지 않은 맵을 포함하여 연결된 모든 정점 법선 맵에서 정점 위치와 법선 벡터 모두에 적용됩니다.
용법
구성 요소 선택 모드 (정점, 모서리 또는 다각형)를 사용하여 대상 정점 법선을 선택할 수 있습니다. Modo 연관된 정점에 대한 모든 정점 법선 맵 값을 변환합니다. 다음으로 편집 할 대상 정점 맵을 선택하십시오. Lists 뷰포트를 선택한 다음 Vertex Map > Transform Normals. 그런 다음 3D 뷰포트에서 도구 핸들을 사용하여 정점 법선 값을 조정할 수 있습니다.
노트 : 다각형의 꼭짓점 모서리마다 꼭짓점 법선 벡터를 설정할 수 있습니다. Modo 불연속 버텍스 맵에 저장합니다. 변형 법선 도구는 잠긴 정점 또는 다각형의 불연속 값을 편집하지 않습니다. 인접한 다각형을 업데이트하지 않으려는 다각형을 잠그면 다각형의 꼭짓점 모서리에서 특정 값을 편집 할 수 있습니다.
Option |
Description |
Transform
|
|
Position X/Y/Z |
공구가 활성화되었을 때 물체가 있던 위치에서 계산 된 특정 오프셋 거리 값을 적용하십시오. 뷰포트에서 객체를 대화식으로 조정할 때 Position 값은 적용된 현재 오프셋 거리를 나타냅니다. |
Rotation X/Y/Z |
특정 회전 값을 적용하십시오. 뷰포트에서 객체를 대화식으로 조정할 때 Rotation 값은 적용된 현재 오프셋 거리를 나타냅니다. |
Scale X/Y/Z |
특정 스케일링 값을 적용하십시오. 뷰포트에서 객체를 대화식으로 조정할 때 Scale 값은 적용된 현재 스케일 팩터를 나타냅니다. |
Haul |
어떤 행동을 나타내는가 Modo 뷰포트에서 도구 핸들을 사용하지 않을 때 포인터를 끌 때 수행됩니다. 선택 Translate 선택을 이동합니다. 선택 Rotate 선택을 회전시킵니다. 그리고 선택 Scale 선택 크기를 조정합니다. |
Negative Scale |
사용 설정하면 Modo 뷰포트에서 도구 핸들을 조작 할 때 음의 스케일 값을 적용 할 수 있습니다. 비활성화하면 상자에 직접 음수 값을 입력 할 수 있습니다. |
Pivot |
사용하도록 설정하면 피벗 모드로 전환하지 않고도 항목의 피벗 위치를 수정할 수 있습니다. 조정하려면 Pivot 확인란, Gimbal 확인란이 선택되어 있어야합니다. |
Gimbal |
활성화 된 경우 회전 값을 숫자로 지정할 수 있지만 이렇게하면 짐벌 잠금 (다른 값이 너무 가까운 경우 한 회전 축이 손실 됨)이 발생할 수 있습니다. 이를 피하려면이 선택란을 지우십시오. 그러나 입력 값을 지정할 수 없습니다. |
Center Handle |
변형 도구에서 가운데 핸들을 표시하거나 숨 깁니다. |
Normal: |
정점 노멀 맵으로 작업 할 때 맵 값이 어떻게 영향을 받는지 제어합니다. |
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