UVing

 

정점 맵 작업

렌더링을 위해 모델을 텍스처링 할 때 정점 맵을 생성, 표시 및 작업하기위한 옵션에 대해 알아 봅니다.

UV 맵 작업

부피와 모양이있는 3D 표면을 평평한 2D 텍스처 이미지로 변환하는 과정에 대해 알아 봅니다.

UDIM 워크 플로우

UDIM이 자동 UV 오프셋 시스템으로 사용되어 특정 UV 타일에 이미지를 할당하는 방법에 대해 알아 봅니다.