솔리드 스케치

그만큼 Solid Sketch 이 도구는 몇 번의 클릭만으로 기본 형상을 구성하는 유기적 형상을 "거칠게 만드는"빠른 방법을 제공합니다. 클릭하면 자동으로 상호 연결된 개별 노드를 배치 할 수 있습니다. 결과는 각 노드가 배치 될 때 자동으로 압출 또는 브리지 된 하위 분할 큐브와 같은 것입니다. 그러면 지오메트리는 추가 편집을 통해 더 복잡하거나 자세한 양식의 기초가됩니다. 도구를 떨어 뜨린 후에도 개별 노드를 선택하고 편집 할 수 있습니다.

이 도구는 Modeling 아래의 레이아웃 Basic 다른 옵션으로 하위 탭 Tube 도구 버튼. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 팝업 메뉴를 열고 클릭하여 선택하십시오. 아래의 메뉴 표시 줄에서 활성화 할 수도 있습니다 Geometry > Draw > Solid Sketch. 활성화되면 뷰포트를 클릭하여 노드를 배치 할 수 있습니다.

노드는 항상 다음을 기준으로 작성 및 배치됩니다. 작업 기준면 사용. 생성 된 노드를 클릭하고 드래그하여 크기를 조절하십시오. 마우스를 놓은 후 활성 노드를 다시 클릭하고 드래그하면 존재할 수있는 다른 노드를 기준으로 마우스의 위치를 조정할 수 있습니다.

활성 노드는 중심점의 노란색으로 표시되며 항상 공구 핸들로 둘러싸여 있습니다. 이 핸들을 사용하면 노드를 스쿼시하고 늘릴 수 있습니다. 원하는 핸들 점을 클릭하고 드래그하여 동작을 적용하십시오. 가운데 점을 클릭하여 이전에 작성된 노드를 선택할 수 있습니다. 선택한 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 크기가 조정됩니다. Shift+ 클릭하고 드래그하면 노드와 하위 노드가 체인 아래로 이동합니다. 새 노드는 항상 이전에 선택한 노드에 연결됩니다. 추가 분기를 만들려면 원하는 부모 노드를 선택한 다음 클릭하여 새 노드를 그립니다. Ctrl + 기존 노드 사이에 새 노드를 만들려면 클릭하십시오. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 개별 노드를 제거 할 수 있습니다.

메시로 만든 메시는 Solid Sketch 또한 도구를 다시 활성화 할 때 폴리 라인에 포함 된 정보에서 이전 상태를 복구 할 수 있도록 메쉬 내에 일련의 두 점 폴리 라인을 배치합니다. 이 정보로 공구를 다시 초기화하면 공구가 재 활성화 될 때 레이어의 추가 형상이 삭제됩니다. 때도구가 활성화되면 다음 속성을 사용할 수 있습니다. Properties 뷰포트.

Solid Sketch Panel

다음 옵션을 조정하여 사용할 수 있습니다 Solid Sketch 수단:

Edit Mode

기본값은 Create|Move|Scale을 사용하면 초기 클릭 + 드래그로 노드를 만들고 크기를 조정할 수 있으며 다양한 핸들을 사용하여 노드를 추가로 제어 할 수 있습니다. 이 모드에서는 노드를 직접 마우스 가운데 버튼으로 클릭하여 노드를 삭제할 수 있습니다. 당신은 또한 설정할 수 있습니다 Edit ModeDestroy, 여러 노드를 빠르게 클릭하여 제거하려는 경우.

Subdiv Mode

SDS 알고리즘을 사용하여 메시에 적용 할 테셀레이션 레벨 수를 결정합니다. 이 값을 0 원시 다각형 케이지를 나타냅니다. 값을 2로 늘리면 각 노드에서 추가 에지 루프가 생성됩니다. 이는보다 부드러운 결과를 생성하므로 단일 노드에서 복잡한 분기를 생성 할 때 특히 유용 할 수 있습니다.

Rotate

이 옵션을 사용하면 회전 핸들이 선택한 노드 주위에 빨강, 녹색 및 파랑 링으로 그려집니다. 이들은 각각 Z, Y 및 X 축 주위의 회전을 나타냅니다. 노드를 회전하려면 원하는 링 핸들을 클릭하고 드래그하십시오. 회전 핸들을 사용하면 선택한 노드의 방향이 변경되는 것처럼 현재 노드의 자식 노드를 실제로 이동시키는 효과가 있습니다.

Current Node

노드는 작성된 순서대로 내부적으로 번호가 매겨지며 현재 선택은 항상이 필드에 반영됩니다. 다른 노드를 수동으로 선택하도록 값을 변경할 수 있습니다.

Center X, Y, Z

이 값은 선택된 노드의 위치를 정의합니다. 3D 뷰포트에서 클릭하고 드래그하면 위치를 대화식으로 조정하거나 세밀한 제어를 위해이 값을 수동으로 조정할 수 있습니다.

Size X, Y, Z

이 값은 선택한 노드의 기본 크기를 정의합니다. 3D 뷰포트에서 선택한 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 끌면 대화식으로 크기가 조정되거나이 값을 수동으로 조정하여 더 세밀하게 제어 할 수 있습니다.

Twist

선택한 노드의 돌출 된 측면 핸들을 사용하여 노드에 간단한 비틀림 효과를 대화식으로 적용 할 수 있습니다. 이 값은 미세 조정을 위해 수동으로 조정할 수 있습니다. 노드를 비틀더라도 연결된 노드의 위치에는 영향을 미치지 않습니다.

Auto Align

이 옵션을 활성화하면 각 노드가 생성 한 지오메트리의 방향을 조정하여 주변 지오메트리 세그먼트와보다 부드럽게 블렌딩합니다.

Auto Merge

각 노드는 일반적으로 그 주위에 다각형 큐브를 생성하기 때문에 노드를 서로 묶으면 메쉬가 꼬집어집니다. 그만큼 Auto Merge 설정하면 노드가 너무 가까워지면 다른 노드와 병합하여 작성된 노드의 형상이 줄어 듭니다.

Negative

기본적으로 비활성화되어 있습니다. 이 옵션은 노드가 인접 형상을 격퇴하게합니다. 메시에 디봇을 만드는 데 유용 할 수 있습니다.