페인팅 개요

Modo 다양한 방법으로 모델을 조각 한 다음 하나의 통합 된 환경에서 쉽게 텍스처링하고 비선형으로 작업 할 수 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 모델링, 조각, 기본 텍스처 적용 및 더 많은 모델링을 수행 할 수 있습니다. 모든 도구와 마찬가지로 Modo기능은 긴밀하게 통합되어 있으며 핵심 기능을 활용하여 직관적이고 강력한 옵션을 제공합니다.

2D와 3D 페인팅 기법을 자연스럽게 혼합하여 브러시를 선택하고 UV 뷰를 포함한 모든 뷰포트에서 페인팅을 시작할 수 있습니다! Modo 페인팅 또는 조각 할 때 최상의 옵션을 자동으로 결정하려고하지만 최상의 결과를 얻으려면 몇 가지 요구 사항을 알아야합니다. Modo의 기본 인터페이스는 Paint 레이아웃 탭-페인팅, 조각 및 정점 맵 편집 도구 및 관련 도구가 포함 된 도구 상자 전용입니다.

페인트 칠하거나 조각 할 때 감압식 태블릿을 사용하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다 Modo그러나 이것은 엄격한 요구 사항이 아닙니다. 대부분의 사용자는 태블릿을 마우스 대신 펜 기반 입력으로 작업하는 것이 더 자연스러운 방법이라고 생각합니다. 압력 감지 스타일러스를 추가로 제어하면 제작 및 텍스쳐링 제작시 정밀도와 미묘함이 크게 향상 될 수 있습니다.

팁:  브러시 기반 도구가 활성화되면 표면 위로 마우스를 가져 가면 마우스 아래에 원이 그려집니다. 마우스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메쉬 표면을 드래그 할 때 조각 또는 페인트가 적용되는 위치를보다 쉽게 확인할 수 있습니다. 브러쉬 끝의 크기를 변경하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그하십시오.

페인트 등

에 페인트 Modo3D 모델과 비트 맵 텍스처가 필요합니다. 텍스처 맵을 사용하여 모델의 다각형 중 일부 또는 전부에 텍스처 맵을 적용합니다. 셰이더 트리. Modo 광범위한 작업을 포함하여 이러한 작업을 빠르게 수행 할 수있는 몇 가지 도구가 있습니다. UV 매핑 모델에 텍스처를 추가하는 도구 및 기능.

Modo 표준 3D 페인팅 방법 (3D 모델에 직접 페인팅)과 프로젝션 페인팅 방법의 두 가지 페인팅 기술이 있습니다. 표준 페인팅은 브러시 획 크기를 캔버스와 일치하게 유지하지만 프로젝션 페인팅은 뷰포트와 일관성을 유지합니다. 표준 3D 페인팅은 복잡한 개체 (예 : 캐릭터)에 페인팅 할 때 이상한 모양의 브러시 스트로크를 발생시킵니다. 프로젝션 페인팅을 사용하면 뷰포트에서 페인트 (유리 평면에 페인팅하는 것과 유사) 및 Modo 각 스트로크를 3D 모델 (영화관 화면과 유사)에 투영합니다. 표준 3D 페인팅에 내재 된 왜곡을 제거합니다.

경고:  복잡한 오브젝트를 칠할 수 있지만 UV 이외의 다양한 텍스처 투영 (예 : Planar, Cubic 또는 Spherical)는 보통 만족스럽지 않은 결과를 낳습니다.

입자 페인트 도구

입자는 많은 용도로 사용됩니다 Modo그러나 대부분의 용도는 복제기 및 텍스처 복제기뿐만 아니라 얼룩, 스프라이트 및 볼륨에 대한 포인트 소스로 사용됩니다. 이 파티클을 절차 적으로 생성 할 수 있습니다. 표면 생성기 또는 지오메트리를 생성 한 다음 정점 사이의 다각형 가장자리를 제거하여 간접적으로 수행 할 수 있습니다. 입자 페인트 도구는 친숙한 브러시 기반 워크 플로우를 사용하여 입자 포인트 소스를 직접 생성하고 편집하는 방법을 제공합니다.

파티클 생성은 간단한 절차입니다. 입자를 스프레이 할 지오메트리 표면 만 있으면 준비하면됩니다. 당신은 입자 페인트 도구 초기 입자를 생성하는 주요 도구로그런 다음 편집 도구를 사용하여 원하는 용도로 입자를 성형 및 성형합니다. 구속 작업을 사용하는 경우 입자는 항상 대상 표면을 따르고 Modo 입자와 일반 다각형이 무엇인지 알고 있습니다. 따라서 파티클이 적용되는 기본 지오메트리를 실수로 편집 할 수 없습니다.

브러쉬 사용자 정의

나머지처럼 Modo 툴셋, 페인트 및 조각 툴은 모듈 식이며 공구 파이프. 도구 파이프에 익숙하지 않은 경우 도구 파이프를 사용할 필요가 없습니다. 제공된 도구를 사용하여 3D 페인팅 및 조각 작업을 수행 할 수 있습니다. 표준 도구를 사용하면 대부분의 모델링 및 텍스처링 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다.

툴 파이프의 힘을 이해하는 사람들은 이것이 페인팅 시스템에 미치는 유연성과 힘을 이해할 수 있습니다. 도구 파이프에는 사용자 정의 도구를 작성하기 위해 함께 추가 할 수있는 구성 요소가 있습니다. 이러한 구성 요소에는 페인트 도구, 브러시 팁, 사용자 정의 잉크, 노즐 및 낙하물이 포함됩니다. 기본 페인팅 및 조각의 경우 도구와 브러시 팁만 있으면됩니다. 의도 한 효과에 따라 잉크, 노즐 및 폴 오프를 추가 (또는 제거) 할 수 있습니다. 도구 파이프를 사용하면 다양한 구성 요소를 결합하여 창의적 요구에 맞는 맞춤형 도구를 만들 수 있습니다.