레이어 효과

기본적으로 새로운 텍스처 레이어는 Shader Tree 변조 Diffuse Color 채널, 즉 레이어가 표면의 겉보기 시각적 색상에 영향을 미칩니다. 범프 또는 변위 맵 적용과 같이 레이어가 표면에 다르게 영향을 미치도록하려면 EffectShader Tree. 레이어에서 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 특정 효과를 변조하도록 설정할 수 있습니다. Effect 열을 클릭 한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 새 유형을 선택합니다.

레이어를 추가하여 렌더링 출력 기능 변경 또는 절차 적 텍스처를 사용하여 체적 빛의 강도를 조절하는 등 다른 항목에 영향을 줄 수 있습니다.

선택한 레이어 유형에 따라 다른 상황에 맞는 메뉴가 표시되어 다른 옵션이 표시됩니다. 각각은 해당 페이지에서 모두 다룹니다. 아래 제목을 클릭하여 관련 내용을보십시오.

기본 렌더 출력

효과-텍스처 아이템

효과-셰이더 항목

효과 렌더 효과 텍스처

효과 음영

효과-환경 항목

효과 환경

효과-라이트 아이템

효과 라이트

FX 아이템

효과 라이트