변형 텍스처

Variations

그만큼 Variation Texture 레이어는 여러 입자 개체, 표면 또는 항목에 색상 또는 값 변형을 적용하는 수단입니다. 입자 ID와 비슷하지만 구배 입력 매개 변수를 사용하면 변형 텍스처가 적용하기 쉬우 며 분리 된 다각형 및 복제 된 항목과 같이 입자 기반이 아닌 객체에 변형을 추가 할 수있는 추가 기능이 있습니다. 위의 샘플은 분할 된 구를 동결하고 Split 명령으로 모든 다각형을 용접 해제하여 생성되었습니다 (자세한 내용은 정점 도구. 거기에서 Variations 텍스처는 Mesh Part 옵션 및 레인보우 그라디언트가 추가되어 개별 다각형에 대해 다채로운 임의성을 제공합니다. 변형 텍스처는 임의의 숫자 부동 소수점 값 (0과 1 사이의 숫자)을 할당하여 작동합니다. 그런 다음 할당 된 숫자는 사용자 정의 그라디언트에서 해당 값 또는 색상을 그립니다. 예를 들어, 난수가 0.5 인 경우, 그래디언트를 따라 50 % 위치에 존재하는 값이 선택된 변형 소스에 적용됩니다.

변형 텍스처 항목을 Shader Tree 클릭하여 Add Layer > Processing > Variations Texture. 추가 및 조작에 대한 자세한 내용 Shader Tree 레이어, 참조 셰이더 트리. 선택하면 변형 텍스처 항목에 속성이 표시됩니다. Properties 설정을 조정하고 변형에 대한 그래디언트 값을 할당 할 수있는 뷰포트.

레이어 속성

>

Layer

Enable

레이어 효과를 켜거나 끕니다. 이것은 셰이더 트리. 비활성화하면 레이어가 장면의 음영에 영향을 미치지 않습니다. 하나, Modo 장면과 함께 비활성화 된 레이어를 저장하고 Modo 세션.

Invert

레이어의 색상 (RGB 값)을 반전시켜 부정적인 효과를 만듭니다.

Blend Mode

동일한 효과 형식의 다른 레이어 간의 혼합에 영향을줍니다. 이를 통해 여러 효과를 위해 여러 레이어를 쌓을 수 있습니다.

블렌딩에 대한 자세한 내용은 레이어 블렌드 모드.

Opacity

현재 레이어의 투명도를 변경합니다. 이 레이어 아래에 레이어가있는 경우 Shader Tree이 값을 줄이면 하위 계층이 점점 더 많이 드러납니다. 값을 줄이면 항상 레이어 효과가 어두워집니다.

Projection Type

재료가 3D 표면에 적용된 방법을 정의합니다. 유형은 효과가 크게 다릅니다. 각각에 대한 안내 Projection Type 보다 프로젝션 타입 샘플.

Projection Axis

재료가이 축 아래로 투영됩니다. 이것은 적용됩니다 Planar, Cylindrical , Spherical , Cubic , Box , 그리고 Light Probe 투사 유형.

변형 텍스처 속성

Process Panel

Variations

Variation Source

그라디언트의 영향을받는 대상을 지정합니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

Particle: 복제기에서 복제 한 항목에 임의 그라디언트 값을 적용합니다.

Texture Particle: 랜덤 그라디언트 값을 텍스처 복제기에 의해 복제 된 텍스처에 적용합니다.

Mesh Part: 임의의 그래디언트 값을 개별 연속 다각형 그룹에 적용하여 단일 항목 레이어 (예 : 나무의 잎)에서 여러 객체에 변형을 추가하는 데 유용합니다.

Item: 임의의 그래디언트를 동일한 다각형 태그를 공유하는 여러 개별 항목 레이어에 적용합니다. 각각에 대해 개별 항목 마스크를 만들 필요없이 인스턴스화 된 요소에 변형을 추가하는 데 특히 유용합니다.

Edit Gradient

실 치수 그라디언트 편집기 더 큰 크기로 대상 그라디언트를 만들거나 다듬을 수 있습니다.

Value/Color

인라인 미니 그라디언트 편집기를 사용하면 기본을 벗어나지 않고도 그라디언트 값 키를 쉽게 정의 할 수 있습니다 Modo 상호 작용. 키 프레임이 항목에 대한 변환 값을 저장하는 것과 같은 방식으로 그라디언트 키는 색상 또는 값을 저장하고 정의 된 키 위치 사이를 부드럽게 감쇠시킵니다. 그라디언트를 마우스 가운데 버튼으로 클릭 한 다음 키를 클릭하고 위 또는 아래로 끌어 해당 위치의 값을 조정하여 키를 추가 할 수 있습니다. 바로 아래에있는 그래디언트 막대는 그래디언트 자체에서 생성되는 값에 대한 시각적 참조를 제공합니다. 색상 그라디언트에서 색상환 아이콘을 누르면 표준을 사용하여 정확한 색상 값을 입력 할 수 있습니다 Modo 색상 선택기.