일치 및 왜곡 문제 해결

일부 시퀀스는 필연적으로 일치하고 뒤틀리는 동안 문제를 일으킬 것입니다. 여러 가지 미세 조정 컨트롤이 있습니다. Properties 패널, Settings 시퀀스를 뒤틀 때 CaraVR을 지원하는 탭.

이러한 제어는 종종 처리 속도와 품질 또는 로컬 및 전체 정확도 간의 균형을 유지합니다. 두 개의 시퀀스가 비슷하지 않으므로은 총알이 없지만 컨트롤을 조정합니다. Settings 탭을 사용하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

노트 :  클릭 할 때까지 미세 조정 효과가 표시되지 않습니다 Warp 새로운 설정을 적용합니다.

격자 크기

C_GlobalWarp에서 각 카메라 뷰에 워프 작업을 적용하기 위해 사용하는 그리드의 크기를 설정합니다.

더 큰 그리드를 사용하면 더 나은 워핑 결과를 얻을 수 있지만 계산 시간이 길어집니다. 매우 큰 격자 크기 값은 많은 수의 카메라 일치가 사용 가능한 경우에만 사용해야합니다.

팁:  클릭 Camera Matches 버튼을 클릭하면 겹치는 영역에 일치 항목이 표시되며 일치 항목은 기본적으로 표시되지 않습니다.

낮은 Grid Size 값.

높은 Grid Size 값.

경기 강도

카메라 일치 강도 편차를 설정합니다. 일치 강도를 높이면 뒤틀린 출력이 카메라 일치에서 수렴됩니다.

낮은 Match Strength 값.

높은 Match Strength 값.

그만큼 User Match Strength 제어는 유사한 기능을 수행하지만 카메라 해결 중에 수동으로 추가 한 일치에만 영향을줍니다. 사용자 일치는 기본적으로 더 많은 가중치가 부여되며 결과를 크게 향상시킬 수 있습니다. 보다 사용자 일치 추가 자세한 내용은.

부드러움

장면의 선명한 전환을위한 단서로 이미지 가장자리를 사용하는 방법을 조정합니다. 값이 클수록 각 뷰 내에서 더 규칙적인 변형이 발생합니다. 낮추기 Smoothness 너무 멀면 오버랩 영역 사이에 들쭉날쭉 함이 생길 수 있습니다.

매우 낮은 Smoothness 값.

높은 Smoothness 값.

일관성과 시간 창

시간이 지남에 따라 키 프레임이 서로 일관되게 매핑되는 방식과 결과를 계산하는 데 키 프레임의 각면에서 사용해야하는 프레임 수를 설정합니다. 증가 Consistency value는 키 프레임의 뷰간에 워프가 일치하도록합니다. 임시 창을 늘리면 처리 시간이 늘어나지 만 결과는 향상 될 수 있습니다.

낮은 Consistency 값.

높은 Consistency 값.

웨이트 커널

뒤틀리는 동안 각 카메라 일치에 다른 가중치를 부여 할 수 있습니다. 가중치는 카메라 RMS 오류의 함수입니다.

None -모든 일치 항목이 이미지에 동일한 영향을 미칩니다.

Linear -RMS 오류가 증가함에 따라 일치하는 항목이 줄어 듭니다.

Gaussian -선형 가중치와 유사하지만 낮은 RMS 오류 값으로 더 용서합니다.

노트 :  만약 Error ThresholdC_GlobalWarp 탭이로 설정되었습니다 0이 컨트롤은 효과가 없습니다.

벡터 정보

계산 된 벡터의 밀도를 제어합니다. 값이 클수록 미세한 시차 변화가 발생하지만 계산하는 데 시간이 더 걸립니다.

핀으로 조정 된 전역 왜곡에 만족하면 직선 입력 이미지에서 알려진 직선의 왜곡을 줄이기 위해 구속 조건을 추가 할 수 있습니다. 보다 워프 구속 자세한 내용은.