셔플 링 채널

당신이 사용할 수있는 Nuke단일 이미지 (B 입력) 또는 두 개의 이미지 (B 및 A 입력)에서 채널을 재배 열한 다음 결과를 합성 트리의 다음 노드로 출력합니다. 고르다 Channels > Shuffle 또는 Tab 노드 그래프에서 Shuffle 셔플 노드를 만들려면

셔플 노드는 다음을 수행 할 수 있습니다.

단일 이미지에서 최대 8 개의 채널을 다시 정렬합니다 (B 입력). 예를 들어,이를 사용하여 교환 할 수 있습니다 rgba.red ...에 대한 rgba.green,

전경 및 배경 분기와 같이 두 개의 개별 노드 (A 및 B 입력)간에 채널을 재 배열합니다.

채널을 검정 (예 : 알파 채널 제거) 또는 흰색 (예 : 알파를 단색으로 만들기)으로 바꾸십시오.

새로운 채널을 만듭니다.

그만큼 Input Layer 에 연결된 채널 세트를 나타냅니다 BA 입력과 Output Layer 노드 트리에 전달되는 것을 나타냅니다. 입력 및 출력 레이어를 연결하기 위해 소켓에서 국수를 어느 방향 으로든 끌 수 있습니다. Nuke 소켓을 끌 때 국수 연결의 미리보기가 흰색으로 표시됩니다.

노트 :  유효하지만 현재 노드 트리에 연결되지 않은 채널은 점선으로 표시됩니다.

드래그하여 레이어 순서를 변경할 수 있습니다 아이콘을 클릭하고 레이어를 새 위치에 놓습니다. 레이어 순서를 변경하면 스크립트 구성에 도움이되므로 현재 데이터 스트림에서 채널을 교환하기위한 첫 번째 출력 레이어와 새 채널을 만들기위한 두 번째 출력 레이어를 유지할 수 있습니다.

셔플 예

단일 이미지의 간단한 셔플이 red 의 채널 rgba 그것의 층 alpha 채널. 셔플을 사용하여 red 에 입력 소켓 alpha 채널을 복사하기위한 출력 소켓.

팁:  한 데이터 스트림에서 다른 데이터 스트림으로 채널을 복사해야하는 경우 다음을 사용할 수도 있습니다. Channel > Copy셔플 대신. 그런 다음 복사 할 채널과 출력 할 대상 채널을 지정하십시오. 보다 자세한 내용은.

두 개의 이미지에서 약간 더 복잡한 셔플이 B 입력의 alpha A 입력 채널 alpha 채널.

셔플 노드 Properties 패널.

Channels from B Input -첫 번째 채널 그룹은 노드의 B 입력에 의해 제공됩니다.

Channels from A Input -두 번째 채널 그룹은 노드의 A 입력에 의해 공급됩니다.

셔플하려면 alpha A에서 출력 레이어로 채널을 보내고 B에서 알파를 무시하려면 다음을 수행하십시오.

1.   딸깍 하는 소리 Channel > Shuffle 셔플 노드를 삽입합니다.
2.   에서 수신 채널을 선택하십시오 Input Layer. 이 방법으로 최대 8 개의 채널을 선택할 수 있습니다.
3.   오른쪽의 드롭 다운 메뉴에서 수신 채널을 지시 할 레이어를 선택하십시오. 여기에서 최대 8 개의 채널을 선택할 수 있습니다.

노트 :  채널을 보내려는 발신 레이어가 아직 존재하지 않으면 new 오른쪽의 드롭 다운 메뉴에서 옵션을 선택하십시오.

4.   필요에 따라면을 연결하여 채널을 섞습니다. 이 예에서는 B 입력의 연결을 끊습니다. alpha 채널을 연결하고 A를 연결하십시오 input의 알파 채널입니다. 결과 출력 레이어는 rgb B와 채널 alpha A에서 채널

팁:  필수는 아니지만 현재 데이터 스트림에서 채널을 교환하기 위해 첫 번째 출력 레이어를 사용하고 새 채널을 만들기 위해 두 번째 출력 레이어를 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 기본값을 보호합니다 rgba 의도하지 않은 덮어 쓰기로 설정 한 채널을 통해 다른 아티스트가 스크립트 작업을보다 쉽게 이해할 수 있습니다.

셔플 키보드 단축키

큰 스크립트에서는 소켓간에 국수를 드래그하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있으므로 Shuffle에는 많은 시간을 절약 할 수있는 바로 가기가 포함되어 있습니다.

기술

키 스트로크

결과

순서대로 자동 연결

더블 클릭

채널 이름으로 자동 연결

Ctrl/Cmd + 더블 클릭

레이어에서 채널과 모든 하위 채널을 연결합니다

Ctrl/Cmd + 드래그

레이어에서 채널과 모든 상위 채널을 연결

Ctrl/Cmd + Shift + 드래그

입력 채널을 모든 출력 채널로 브로드 캐스트

Alt + 드래그

상수 할당

셔플 노드는 검은 색 (0) 또는 흰색 ( 1 ) 들어오는 채널에 상수입니다. 예를 들어 alpha 전체 프레임 이미지로 채널을 전환하려면 전체 흰색 버튼을 활성화하십시오.

채널에 상수 할당.

스왑 레이어 만들기

마지막으로, 채널을 출력하려는 레이어가 아직 존재하지 않으면 new 오른쪽의 드롭 다운 메뉴에서 옵션을 선택하십시오. 선택하면 new 옵션에서 아래에 설명 된 것과 동일한 레이어 생성 프로세스를 따릅니다. 채널과 레이어 만들기.