이미지에서 렌즈 왜곡 제거

참조 격자에서 렌즈 왜곡을 추정 한 후에는 작곡을 수행하기 전에 워프를 사용하여 시퀀스에서 왜곡을 제거 할 수 있습니다. 가장 쉬운 방법은 워프를 생성하고 시퀀스에 연결하는 데 사용 된 LensDistortion 노드를 복사하여 붙여 넣는 것입니다.

노트 :  STMap을 사용하여 왜곡을 제거하고 적용 할 수도 있습니다. 보다 STMap에 대한 작업 자세한 내용은.

1.   참조 그리드를 가져온 순서대로 읽으십시오.
2.   그리드 분석이 포함 된 LensDistortion 노드를 복사하여 붙여 넣습니다 ( 격자를 사용하여 렌즈 왜곡 추정)를 시퀀스와 뷰어에 연결합니다.

뷰어의 시퀀스에서 왜곡이 제거됩니다.

오리지널 플레이트

왜곡되지 않은 판

선이 푸티 지의 경계 상자를 넘어 확장되어 이미지 데이터가 손실 될 수 있습니다.

3.   다음을 사용하여 수동으로 경계 상자를 제어 할 수 있습니다 BBoxOutput Format 에 컨트롤 LensDistortion 탭. 데이터가없는 이미지의 모든 영역이 오버 스캔되므로 사용 가능한 마지막 픽셀이 형식의 가장자리에 복제됩니다.

중앙의 이미지 상단 및 하단 영역에 오버 스캔이 표시됩니다.

이제 플레이트를 원래 상태로 다시 조정하기 전에 VFX 작업을 적용 할 수 있습니다.

팁:  경계 상자를 늘려 오버 스캔 데이터를 보존 할 수도 있습니다. 그만큼 BBox > Manual 컨트롤을 사용하면 경계 상자를 수동으로 편집 할 수 있습니다. Output Format > BBox 제어.

4.   이미지를 다시 정렬하기 전에 왜곡되지 않은 공간에서 추적, 일치, 합성 등을 수행 할 수 있습니다. 보다 이미지에 렌즈 왜곡 적용 자세한 내용은.