ModelBuilder 노드 연결

ModelBuilder 노드를 연결하려면

1.   푸티 지와 일치하는 추적 카메라가없는 경우 CameraTracker 노드를 사용하여 생성합니다 (참조 카메라 추적).

ModelBuilder는 2D 푸티 지에서 3D 포인트를 계산하기 위해 카메라를 변경해야합니다 (5도 이상 변경).

2.   고르다 3D > Geometry > ModelBuilder ModelBuilder 노드를 생성합니다.
3.   카메라 노드를 ModelBuilder에 연결하십시오 cam 입력 및 2D 영상을 src 입력.

귀하의 개체는 src ModelBuilder는 정적 객체와 가장 잘 작동하므로 모델링하려는 푸티지가 움직이지 않아야합니다.

4.   새 모양을 배치 할 때 참조로 사용하려는 3D 지오메트리 (예 : 모양 또는 점 구름)가있는 경우 해당 모양을 ModelBuilder에 연결하십시오. geo 입력.

예를 들어 PointCloudGenerator 노드를 사용할 수 있습니다 (참조 밀집 점 구름 만들기)를 사용하여 장면에 대한 3D 포인트 클라우드를 생성하고 geo 입력. 새 모양을 만들 때 점 구름에서 꼭짓점을 선택하여 모양을 점 구름에 자동으로 맞출 수 있습니다. 이것은 모양의 대략적인 초기 위치를 제공합니다.

5.   UV 미리보기 창과 3D 뷰어의 모델에 배경으로 표시하려는 2D 텍스처 이미지가있는 경우 해당 이미지를 ModelBuilder의 tex 입력.
6.   ModelBuilder 노드의 출력에 뷰어를 연결하십시오.

7.   로 진행 도형 만들기 이하.