스크래치에서 점 구름 및 형상 작성
내장 기본 요소 및 가져온 형상을 사용하는 것 외에도 Nuke 또한 밀도가 높은 점 구름과 형상을 처음부터 만들 수 있습니다.
이 섹션에서는에서 사용 가능한 DepthToPosition, PositionToPoints 및 DepthToPoints 노드를 사용하여 점 구름을 만드는 데 중점을 둡니다. Nuke. 그러나 NukeX 라이센스를 사용하면 CameraTracker 및 PointCloudGenerator 노드를 사용하여 포인트 클라우드를 만들거나 ModelBuilder 노드를 사용하여 2D 샷의 3D 모델을 만들 수도 있습니다. 보다 밀집 점 구름 만들기 과 ModelBuilder 사용 상세 사항은.
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