밀집 점 구름 만들기
밀집 점 구름은 3D 모델링을위한 유용한 시작점이며 3D 객체를 장면에 배치하는 데 도움이 될 수 있습니다. PointCloudGenerator 노드를 사용하면 CameraTracker에서 생성 된 정보를 기반으로 밀도가 높은 점 구름을 만들고 점을 사용하여 2D 푸티 지의 3D 메쉬를 만들 수 있습니다.
빠른 시작
워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.
1. | PointCloudGenerator 노드가 적절한 푸티 지 및 카메라 노드에 연결되어 있는지 확인하십시오. 자세한 내용은 PointCloudGenerator 노드 연결. |
2. | 푸티 지에서 키 프레임을 설정하여 포인트 클라우드를 만들기 위해 추적 할 프레임을 결정합니다. 자세한 내용은 시퀀스에서 키 프레임 설정. |
3. | 푸티지를 추적하여 밀집된 포인트 클라우드를 만듭니다. 자세한 내용은 밀집 점 구름 추적. |
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2D 소스 이미지. | 결과 3D 포인트 클라우드. |
4. | 결과에서 포인트를 필터링하여 조정하고 불량 포인트를 제거합니다. 자세한 내용은 포인트 클라우드 필터링. |
5. | 클라우드 내에서 그룹을 생성하여 시각화를 지원하거나 그룹화 된 섹션을 구울 수 있습니다. 자세한 내용은 그룹화, 라벨링 및 베이킹 포인트. |
6. | 그런 다음 필요한 경우 메시 생성으로 넘어갈 수 있습니다. 자세한 내용은 점 구름에서 메쉬 작성. |
7. | 또는 PoissonMesh 노드를 사용하여 메쉬를 만듭니다. 자세한 내용은 PoissonMesh 노드 사용. |
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