장면 설정

각 3D 장면에는 장면 오브젝트, 카메라 노드, 하나 이상의 지오메트리 노드 (예 : 카드, 구, obj) 및 ScanlineRender 노드가 있습니다. 3D 장면의 예는 개요 그리고 아래 그림. 이 예에서 장면 노드는 형상 노드에서 출력을 수신하고 해당 객체의 합성을 ScanlineRender 노드로 전송합니다. 여기서 출력은 2D로 다시 변환됩니다.

3D 합성을위한 핵심 노드.

스크립트에는 여러 장면 노드, 카메라 및 3D 렌더 노드가 포함될 수 있습니다. 속성 저장소에로드 된 모든 3D 객체는 동일한 장면 노드에 연결되어 있는지 여부에 관계없이 3D 뷰어에 나타납니다.

장면 노드

스크립트에서의 위치에 관계없이 장면 노드는 3D 작업 공간의 모든 요소 (모든 기하학적 객체, 카메라 및 재료)를 참조하므로 장면 계층 구조에서 최상위 노드입니다.

장면 노드를 추가하려면

고르다 3D > Scene 툴바에서.

ScanlineRender 노드

스크립트의 모든 장면 노드는 ScanlineRender 노드에 연결되어야합니다. Nuke 장면의 결과를 렌더링합니다. ScanlineRender 노드를 사용하면 장면의 2D 및 3D보기간에 전환 할 수도 있습니다.

ScanlineRender 노드를 추가하려면

1.   장면을 선택하십시오 마디.
2.   고르다 3D > ScanlineRender 툴바에서.
3.   연결 obj/scn 장면 또는 형상 노드에 입력합니다.
4.   연결 cam 메인 카메라에 입력합니다.
5.   옵션 연결 bg 배경 이미지를 장면에 합성하기 위해 입력합니다.
6.   프레스 Ctrl+I (Cmd+I ScanlineRender 노드의 출력을 표시하려면 새 뷰어를 엽니 다.

이미지가 bg 입력에 연결되면 해상도는 ScanlineRender 노드의 출력 해상도가됩니다.

카메라 노드

카메라는 Scene 노드 또는 ScanlineRender 노드에 연결될 수 있습니다. ScanlineRender 노드에 연결된 카메라는 렌더링에 사용되는 카메라입니다.

1.   고르다 3D > Camera 카메라 노드를 삽입합니다.
2.   출력 커넥터를 카메라 노드에서 장면 노드로 드래그하거나 카메라 노드를 ScanlineRender 노드의 캠 입력에 연결하십시오.

3D 장면 용 카메라를 연결할 때 렌더링에 사용할 카메라는 다음과 같이 ScanlineRender 노드에 연결되어야합니다.

장면에 카메라 연결

추가 카메라는 장면 노드에 연결해야합니다. 3D 장면과 연결된 여러 카메라가있는 경우 뷰어 상단의 드롭 다운 메뉴에서 카메라보기를 선택하여 카메라 간을 전환 할 수 있습니다. 다음 섹션을 참조하십시오 3D 뷰어 사용, 자세한 내용은.